саша3421342
12.07.2021 12:50

Задачи: (Сделаете чтобы всё хорошо работало) Программа: https://www.online-python.com/

1 ) Введи число a. Определи и выведи сообщение о том, чётное оно или нечётное. Для определения чётности числа используйте остаток от деления на 2: если a%2==0, то a – чётное.

2) Определи, является ли треугольник со сторонами a, b, c равнобедренным.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Nurana15
16.05.2023 12:24

ответ: Если вы не знаете, плотность – это количество пикселей на один дюйм экрана или PPI. Единица измерения «dp» – это сокращение от выражения «независимый от плотности экрана пиксель», иногда можно встретить сокращение «dip».

Рекомендуется проектировать интерфейс не для пикселей, а для плотности дисплея устройства. Это обеспечивает правильное масштабирование элементов интерфейса для соответствия размерам устройств.

Причина, по которой мы это делаем, заключается в том, что, если мы создадим актив кнопки, например, с разрешением 200 x 50 dp, он будет отображаться 200 x 50 px на экране 160 ppi и 400 x 100 пикселей на экране 320 ppi (в 2 раза больше первоначального размера актива).

Поскольку некоторые экраны имеют больше пикселей на дюйм, чем другие, активы не отображаются в меньшем размере на экранах с высокой плотностью пикселей, они просто отображаются в 2x, 3x, 4x масштабе от их первоначального размера. Это гарантирует, что все активы сохранят свои размеры на устройствах с различной плотностью дисплея.

Например, размеры экрана iPhone XS Max составляют 414 x 896. Но это не пиксели, а количество точек. В пикселях это 1242 x 2688 px. Учитывая это, при проектировании для iPhone XS Max я бы выбрал размер 414 x 896 точек, а затем масштабировал активы в @ 3x.

Объяснение:

Вроде бы все правильно мне поставили 5

0,0(0 оценок)
Ответ:
Мигает333
10.08.2022 01:27

Перші механічні пристрої, які можна назвати родоначальниками роботів створювалися ще в Стародавньому світі (літаючий дерев'яний голуб, жестикулюють статуя і т.д.). Однак дійсно видатні досягнення в робототехніці були досягнуті в 20-м столітті. Перші роботи в сучасному розумінні були створені 1950-х роках. У 1987 році була створена Міжнародна федерація робототехніки для сприяння в проведеннях досліджень і розробок в області робототехніки по всьому світу. У 2000 році японська компанія Honda представила світу першого людиноподібного робота-андроїда ASIMO

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота