1) Составьте программу рисования n кругов разного радиуса в разных местах графического окна 2) Составьте программу, которая имитирует движение мяча(круг) слева направо
3) Составьте программу рисования n квадратов со стороной, равной 30. Координаты левого верхнего угла квадрата задаются случайным образом.