Крути228
16.08.2020 22:08

Program cn12; const nmax = 10;

type matrice = array[1..nmax,1..nmax] of real;
vect = array[1..nmax] of real;

var a: matrice;
s: vect;
n: integer;

procedure citeste(var x: matrice; var t: integer);
var f: text;
begin
assign (f, 'in.txt');
reset(f);
readln(f, t);
for i: integer :=1 to t do
begin
for j: integer :=1 to t do read(f,x[i,j]);
readln(f, x [i,t+1]);
end;
close(f);
end;

Выдает ошибку - Ошибка времени выполнения: Входная строка имела неверный формат ( для строки - readln(f, t);)

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
sinyavska1988
17.01.2023 11:32

* "F" (file) specs define files and other i/o devices

    FARMstF1   UF   E        K     Disk    Rename(ARMST:RARMST)

     * "D" specs are used to define variables and parameters

     * The "prototype" for the program is in a separate file

     * allowing other programs to call it

     /copy cust_pr

     * The "procedure interface" describes the *ENTRY parameters

    D getCustInf      PI

    D  pCusNo                        6p 0   const

    D  pName                        30a

    D  pAddr1                       30a

    D  pAddr2                       30a

    D  pCity                        25a

    D  pState                        2a

    D  pZip                         10a

     /free

       // The "chain" command is used for random access of a keyed file

       chain pCusNo ARMstF1;

       // If a record is found, move fields from the file into parameters

       if %found;

          pName  = ARNm01;

          pAddr1 = ARAd01;

          pAddr2 = ARAd02;

          pCity  = ARCy01;

          pState = ARSt01;

          pZip   = ARZp15;

       endif;

       

     // RPG makes use of switches.  One switch "LR" originally stood for "last record"

     //LR actually flags the program and its dataspace as removable from memory.

       *InLR = *On;

     /end-free

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
Alidisa1202
19.03.2020 02:04

Объяснение:

расположены в лексикографическом порядке и имеют одинаковые коды. Цифры и знаки препинания в кодовых таблицах КОИ-8 и Windows имеют различные коды. Русские таблицы в кодовых таблицах КОИ-8 и Windows расположены в порядке возрастания их кодов. Русские таблицы в кодовых таблицах КОИ-8 и Windows расположены в лексико-графическом порядке. Русские таблицы в кодовых таблицах КОИ-8 и Windows имеют различные коды. В кодовых таблицах КОИ-8 и Windows сначала расположены прописные русские буквы, а затем строчные. Русские прописные буквы в кодовых таблицах КОИ-8 и Windows имеют номера со 192 по 223. Русские буквы в кодовых таблицах КОИ-8 и Windows имеют номера со 192 по 225.

Модельный ответ:

Истинные высказывания: 3, 5, 8.

Модельный ответ с подсчетом баллов:

Каждый правильный ответ 2 балла

Учащийся уложился в 5 минут (при правильном ответе) 2 балла

Максиальный балл: 8 баллов.

Задание №2. Информационная компетентность: Аспект "Первичная обработка информации". Уровень I.

Вам нреобходимо закодировать и раскодировать слова в десятичном и двоичном коде. Пользуясь кодовой таблицей ASCII,

а) закодируйте тексты:

Текст Десятичный код Двоичный код APPLE     DELETE     MOUSE     7-4=3    

б) декодируйте тексты:

Десятичный код Текст 69 78 84 69 82   80 65 73 78 84   66 65 67 75 83 80 65 67 69   Двоичный код Текст 01000101 01001110 01000100   01001000 01001111 01001101 01000101   01010111 01001111 01010010 01000100   01000110 01001111 01001111 01010100 01000010 01000001 01001100 01001100  

Модельный ответ:

а):

Текст Десятичный код Двоичный код APPLE 65 80 80 76 69 01000001 01010000 01010000 01001100 01000101 DELETE 68 69 76 69 84 69 01000100 01000101 01001100 01000101 01010100 01000101 MOUSE 77 79 85 83 69 01001101 01001111 01010101 01010011 01000101 7-4=3 55 45 52 61 51 00110111 00101100 00110100 00111110 00110011

б):

Десятичный код Текст 69 78 84 69 82 ENTER 80 65 73 78 84 PAINT 66 65 67 75 83 80 65 67 69 BACKSPACE Двоичный код Текст 01000101 01001110 01000100 END 01001000 01001111 01001101 01000101 HOME 01010111 01001111 01010010 01000100 WORD 01000110 01001111 01001111 01010100 01000010 01000001 01001100 01001100 FOOTBALL

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота