Subject338
13.01.2021 10:14

Иф Раскрась рисунок по образцу напиши о предмете который является источником информации


Иф Раскрась рисунок по образцу напиши о предмете который является источником информации

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
denis14882
05.12.2021 10:04

При покадровой анимации содержимое рабочей области изменяется в каждом кадре. Покадровая анимация наиболее хорошо подходит для сложной анимации, при которой изображение меняется в каждом кадре, а не перемещается по рабочей области. При покадровой анимации размер файла увеличивается сильнее, чем при tween-анимации. В покадровой анимации Flash хранит значения для каждого завершенного кадра.

Для создания покадровой анимации определите все кадры как ключевые и создайте различные изображения для каждого кадра. Изначально каждый новый ключевой кадр имеет то же содержимое, что и предшествующий ему ключевой кадр, поэтому можно последовательно модифицировать кадры анимации.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
petrovvalera05
15.12.2022 09:59
Все довольно просто, мог бы и сам прогнать через ide!) 
1) const a: array [1..6] of integer=(1, 7, 3,6,0,10);  тут ты инициализируешь массив которые включает 6 элементов такие как: (1, 7, 3,6,0,10)
2) после ты по циклу начинаешь складывать все элементы массива, которые описаны выше - for i:=1 to 6 do s:=s+a[i]; т.е. 1+7+3+6+0+10
3) далее ты делишь сумму на 6 и присваиваешь результат переменной sr - sr:=s/6;
4) после этого пытаешься вывести значение переменной sr - writeln(‘sr=’, sr); 

ответ будет 4.5, но твоя программа не выполниться, т.к. 4.5 это дробное число, а у тебя на переменную sr стоит тип integer, для того, чтобы программа отработала и вывело ответ, сделай тип переменной sr: real и тогда у тебя все получиться =)

Если есть вопросы, то пиши
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота