dashutka20032
12.06.2021 14:03

Раскодируйте RLE.
RLE: -5GHAJR2G2J-3JSD2G
Укажите свой ответ

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Dasna12345
26.10.2021 19:06

Відповідь:

Алгоритм— точно визначена послідовність дій, що ведуть від варіацій початкових даних до шуканого результату. При написанні комп'ютерних програм алгоритм описує логічну послідовність операцій.

Алгоритм має такі властивості:

1. Скінченність — алгоритм повинен завершуватися за скінченну кількість кроків.

2. Масовість - застосування конкретного алгоритму для розв'язання цілого класу однотипних задач із різними наборами вхідних даних.

3. Дискретність - можливість розчленування процесу виконання алгоритму на окремі кроки.

4. Елементарність -крок алгоритму має бути елементарним, можливість виконання якого людиною або машиною не викликає сумнівів.

5. Детермінованість - однозначність процесу виконання алгоритму. Результат роботи алгоритму однозначний при однакових наборах вхідних даних.

6. Результативність - алгоритм повинен завжди приводити до певного результату. Він не може закінчувати свою роботу невизначеною ситуацією.

7. Формальність - виконавець алгоритму повинен отримати результат, не вникаючи в його суть. Так, комп'ютери, виконуючи автоматизовані алгоритми, не розуміють суть завдання.

8. Ефективність - алгоритм повинен бути по можливост виконуватися з мінімальними витратами машинного часу та апаратного забезпечення.

За до алгоритму кожний конкретний результат отримується за скінченну кількість кроків зі скінченної множини даних. Якщо для певних початкових даних процес виконання алгоритму завершується з отриманням результату, кажуть, що до таких даних алгоритм застосовний. Проте в деяких ситуаціях процес виконання алгоритму для певних початкових даних продовжується необмежено. Тоді кажуть, що до таких початкових даних алгоритм незастосовний.

Алгоритмізація- це сукупність взаємопов'язаних дій, що виконуються в процесі розробки та обґрунтування алгоритму.

Алгоритмізація включає:

• розчленування обчислювального процесу на автономні кроки;

• формальний запис змісту кожного кроку обчислювального процесу;

• визначення порядку виконання виділених кроків;

• перевірку правильності роботи алгоритму при реалізації заданого методу обчислення.

Існує кілька в запису алгоритмів:

• словесна форма алгоритму;

• словесно-формульний запис алгоритму;

• графічний запис алгоритму б, що використовує псевдокоди запису алгоритмів повинні відповідати таким вимогам:

• забезпечувати компактний і наглядний запис алгоритму;

• бути якомога зрозумілішим і потребувати мінімуму додаткових пояснень;

• містити строгі правила запису алгоритму, щоб уникнути неоднозначності розуміння відповідних записів;

• забезпечувати достатньо формальний перехід на мови програмування високого рівня.

При записі алгоритму у словесній формі існує загальна методика: кожний алгоритм повинен мати ім'я, що розкриває його зміст. Необхідно позначити початок і закінчення алгоритму, описати вхідні та вихідні дані, що є результатом роботи алгоритму, передбачити команди, що дозволять виконувати певні дії над введеними даними.

Словесно-формульный запис алгоритму відбувається за до слів та формул та, як правило, розкриває зміст етапів виконання алгоритму на професійній мові предметної області в довільній формі. Алгоритм повинен бути записаний так, щоб зміст фрази однозначно визначався її формою.

Графічний запис алгоритму відбувається за до спеціальних графічних схем алгоритмів — блок-схем. Блок-схема алгоритму є системою зв'язаних геометричних фігур з коротким словесним доповненням. Кожна з фігур відображає один крок розв'язку задачі й називається блоком. Послідовність виконання кроків вказується стрілочками, що їх з'єднують. Усередині блоків проводять формалізовані записи, що розкривають зміст виконуваних операцій. У схемі блоки намагаються розміщувати зверху вниз, у порядку їх виконання. Для наочності операції різного виду відображаються на схемі різними геометричними фігурами:

Пояснення: З Вас ♥

0,0(0 оценок)
Ответ:
базарганово
08.10.2022 14:31
// PascalABC.NET 3.3, сборка 1634 от 14.02.2018
// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

type
  CheckBalls=class
 
  private
   
    ad:array of real; // диаметры шариков
    ap:array of real; // веса шариков
    etD:=24.0; // эталонный диаметр
    derD:=2.0; // эталонное предельное отклонение
    etP:=74.0; // эталонный вес
    derP:=3.0; // эталонное предельное отклонение
   
    procedure CheckBall(m:integer);
    // проверка шарика с указанным номером
    begin
      Write('Шарик № ',m,': диаметр - ');
      if Abs(aD[m-1]-etD)<=derD then Write('норма')
      else Write('брак');
      Write(', вес - ');
      if Abs(aP[m-1]-etP)<=derP then Writeln('норма')
      else Writeln('брак')
    end;
  
 
  public
 
    constructor(ma,mp:array of real);
    begin
      ad:=Copy(ma);
      ap:=Copy(mp);
    end;
   
    procedure CheckAllBalls;
    begin
      for var i:=1 to ad.Length do CheckBall(i)
    end;
 
end;

begin
  var n:=120; // число шариков
  var a:=SeqRandom(n,200,280).Select(t->t/10).ToArray;
  var b:=SeqRandom(n,700,800).Select(t->t/10).ToArray;
  Writeln('Параметры шариков (диаметр,вес):');
  a.Zip(b,(p,q)->(p,q)).Println;
  Writeln('Результаты контроля:');
  var oL:=new CheckBalls(a,b);
  oL.CheckAllBalls
end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота