jinoguhaz
29.10.2021 23:30

Перед оружейной лавкой Нильс остановился и долго стоял как вкопанный. Целое войско можно было снарядить здесь в поход.

Тут были тяжёлые кованые мечи в золотой и серебряной оправе, и тонкие, как спицы, шпаги; тут были сабли всех образцов — прямые и выгнутые, в ножнах и без ножен; тут были палаши, тесаки, кинжалы — маленькие и большие, с костяными рукоятками, с деревянными, с золотыми и серебряными; тут были тяжёлые щиты, разукрашенные гривастыми львами и семиглавыми драконами. А в глубине лавки, в углу, высился целый лес остроконечных копий, громоздились рыцарские доспехи — латы, кольчуги, шлемы.

Напишите программу, которая выберет подходящее снаряжение и выведет все числа, ему соответствующие с указанным шагом.

Формат ввода
Вводится проверочное слово, потом число n, а затем строки, пока во введенной строке не встретится слово готово. Эта строка служит признаком окончания ввода, в рассмотрении не участвует.

Формат вывода
Начало и конец диапазона для вывода чисел нужно определять так.

Среди строк, в которых нет проверочного слова и длина которых не меньше 10 * n, найти ту, что при сравнении по алфавиту идет раньше всех (назовем ее первой), и ту, что позже всех (назовем ее второй).

Нужно вывести все числа от длины второй строки до длины первой строки (оба значения включаются в диапазон) с шагом, равным введенному числу.

Может оказаться, что начальное значение больше конечного. Тогда шаг надо сделать отрицательным.

Пример 1
Ввод Вывод
лот
2
Тут были тяжёлые кованые мечи в золотой и серебряной оправе.
шпаги, тонкие, как спицы;
тут были сабли всех образцов — прямые и выгнутые, в ножнах и без ножен;
тут были палаши, тесаки, кинжалы — маленькие и большие, с костяными рукоятками, с деревянными, с золотыми и серебряными;
тут были тяжёлые щиты, разукрашенные гривастыми львами и семиглавыми драконами.
Все готово к походу.
25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71
Пример 2
Ввод Вывод
больше
4
Глаза у него так и разбегались во все стороны.
Он не знал, на что раньше смотреть.
Особенно понравился Нильсу один кинжал.
Он был совсем небольшой всего только вдвое больше Нильса.
Ножны кинжала были из чёрного бархата, и по бархату вилась чешуйчатая серебряная змея.
Тугими кольцами она обхватывала ножны, а голова змеи с зелёными сверкающими глазами была готовой укусить рукояткой.
И висел кинжал не так уж высоко — над самой стойкой.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
LiiiiiiV
19.12.2021 23:33
Компьютерная графика - одна из областей применения компьютеров. Создания рисунков на компьютере происходит с специально предназначенных программ - графических редакторов. 

Графический редактор - прикладное среду, предназначенное для создания и редактирования графических изображений.

Документом графического редактора является рисунок. По принципам построения графические изображения бывают растровые, векторные, фрактальные. 
Есть редакторы, которые поддерживают как векторную, так и растровую графику, благодаря встроенным программам для конвертации файлов из одного формата в другой. 
Растровое изображение состоит из маленьких одноцветных точек - пикселей (от англ. Picture element - элемент картинки). Это наименьший элемент растрового изображения, который характеризуется цветом и яркостью. 
Растр - представление изображения в виде двумерного массива точек, упорядоченных в строки и столбцы. 
Растровое изображение на экране состоит из равных по величине пикселей, которые при увеличении выглядят как квадратики. Для определения размера растрового рисунка указывают количество пикселей по вертикали и горизонтали, например. 
Растровые графические редакторы - Paint, Adobe Photoshop. 
Форматы хранения растровых изображений Bmp, Pcx, Tiff (для хранения отсканированных изображений), Psd, Jpeg, Gif, Fpx.

Векторное изображение состоит из готовых элементов (графических примитивов): отрезков прямых, эллиптических дуг, фрагментов прямоугольников, кругов и т.п.. Пользователь создает один из объектов, изменяет его параметры (размер, положение, угол поворота), а компьютер чертит его уже с измененными характеристиками. Процесс редактирования в векторных графических редакторах заключается в изменении параметров графических примитивов или добавлении новых объектов. 
Векторные графические редакторы - CorelDraw.

Форматы хранения векторных изображений Eps, Dcs, Pdf, Cdr, Cdx, Cmx, Cpx. 
Фрактальная изображение, как и векторное, основанное на математических вычислениях. Однако базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, то есть никаких объектов в памяти компьютера не хранится и изображение формируется исключительно по уравнениям. Таким образом строят как простейшие регулярные структуры, имитирующих природный ландшафт, так и трехмерные объекты. 
Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый формирования изображений.

Трехмерная графика нашла широкое применение в таких отраслях, как научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование объектов!
0,0(0 оценок)
Ответ:
edeeeeeeffer
17.05.2021 11:34
Если Света и Настя идут в лес, то и Маша идет в лес.
Иначе - если они идут на рыбалку - то и Маша тоже.
Если они идут на рыбалку, то Гриша тоже.
Иначе - если они идут в лес - то и Гриша идет в лес.
А Алексей вместе с Гришей.
Получается, что Маша, Гриша и Алексей идут туда,
куда идут Света и Настя.
Света, похоже, везде ходит вместе с Настей.
А Настя идет вслед за Мишей.
Получается, что они все идут вслед за Мишей.
Верное утверждение 2:
Если Света идет в лес, то все берут корзины и ножики и тоже идут в лес за грибами.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота