wavesea
30.04.2020 07:31

Нструкции робота «Щенок» использованы: датчик цвета и датчик касания, которые позволяют ему реагировать на различные команды. Датчик цвета — это цифровой датчик, который может определять цвет или яркость света, поступающего в небольшое окошко на лицевой стороне датчика . Этот датчик может работать в трех разных режимах: в режиме «Цвет», в режиме «Яркость отраженного света» и в режиме «Яркость внешнего освещения» .

Датчик касания Lego EV3 является аналоговым датчиком. Для программирования мы можем использовать три случая:

1. Кнопка нажата и находится постоянно в этом положении

2. Кнопка не нажата

3. Кнопку нажали и отпустили т.е. щелчок.

Датчик касания служит для остановки робота на определенном расстоянии от препятствия.

Выполните конспект в тетради

перепеши в тетрадь это конспект

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Ekaterina200130
12.10.2022 01:12

Program n_1;

var i, b, k:integer; a: array [1..2000] of integer;

begin

   writeln('Введите числа');

   for i:=1 to 2000 do read(a[i]);

   writeln;

   writeln ('Числа, состоящие из 2 разрядов:');

   for i:=1 to 2000 do begin

       b:=a[i];

       k:=0;

       while b>0 do

           begin

           b:=b div 10;

           k:=k+1;

       end;

       if k=2 then write(a[i], ' ');

   end;

   writeln;

   writeln ('Числа, состоящие из 3 разрядов и кратные 3:');

   for i:=1 to 2000 do begin

       b:=a[i];

       k:=0;

       while b>0 do

           begin

           b:=b div 10;

           k:=k+1;

       end;

       if k=3 then begin

           b:=(a[i] mod 10) + ((a[i] div 10) mod 10) + ((a[i] div 100) mod 10);

           if (b mod 3) = 0 then write(a[i], ' ');

       end;

   end;

end.

0,0(0 оценок)
Ответ:
annakalinina224
21.08.2022 10:37
Растровое изображение представляет из себя:
✔ мозаику из очень мелких элементов — пикселей;
сочетание примитивов (это про векторное изображение);
палитру цветов.

Растровое графическое изображение формируется из:
линий
✔ пикселей
графических примитивов (это про векторное изображение)

В векторной графике изображения строятся из:
пикселей (это про растровую графику);
✔ примитивов;
рисунков.

Эффективно представляет изображения фотографического качества:
векторная графика;
✔ растровая графика.

Относительно небольшой объём памяти занимают:
✔ векторные рисунки; (это как правило верно. Но если пытаться делать изображения фотографического качества в векторной графике, файлы будут получаться огромными)
растровые изображения.

Могут быть легко масштабированы без потери качества:
✔ векторные рисунки;
растровые изображения.

Растровое графическое изображение получается:
✔ в процессе сканирования (в остальных случаях - векторная)
при работе с системами компьютерного черчения
при создании рисунка в MS Word

Какой тип графического изображения вы будете использовать при редактировании цифровой фотографии?
✔ растровое изображение
векторное изображение

Что можно отнести к достоинствам растровой графики по сравнению с векторной?
Малый объём графических файлов. (это про векторную)
✔ Фотографическое качество изображения.
Возможность просмотра изображения на экране графического дисплея. (это верно для любой компьютерной графики)
Возможность масштабирования изображения без изменения его качества. (это про векторную)

Файлы, с какой графикой имеют наибольший размер?
✔ Растровой.
Векторной.
Трёхмерной. (обычно простенькая трехмерная графика составляется из примитивов и имеет небольшой размер. Но опять-таки, если ставить целью добиться максимальной естественности изображения, то здесь будет максимальный размер) 

Изображения, какой графики состоят из массива точек (пикселей)?
✔ Растровой.
Векторной
Трёхмерной

Для хранения растрового изображения размером 64 на 64 пикселя отвели 512 байтов памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
Всего пикселей 64 * 64 = 2^12, на них отводится 512 байт = 2^9 байт = 2^12 бит. Тогда на 1 пиксель отводится всего 1 бит, и в палитре не больше 2^1 = 2 цветов.

В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 512 до 8. Во сколько раз уменьшился информационный объем файла?
512 = 2^9, 8 = 2^3. В первом случае на 1 пиксель отводится 9 бит, во втором - 3 бита. Размер уменьшился в 3 раза.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота