Интерактивная презентация - диалог между пользователем и компьютером. В этом случае презентацией управляет пользователь, т. е. он сам осуществляет поиск информации, определяет время ее восприятия, а также объем необходимого материала. В таком режиме работает ученик с обучающей программой, реализованной в форме мультимедийной презентации. При индивидуальной работе мультимедийный проектор не требуется. Все интерактивные презентации имеют общее свойство: они управляются событиями. Это означает, что когда происходит некоторое событие (нажатие кнопки мыши или позиционирование указателя мыши на экранном объекте), в ответ выполняется соответствующее действие. Например, после щелчка мышью на фотографии картины начинается звуковой рассказ об истории ее создания.
readln(n); for i := 1 to n do read (a[i]); i := 1; while (i <= n) and (a[i] <= 0) do i := i + 1; if i > n then writeln ('0') else begin k := i; i := i + 1; while (i <= n) and (a[i] <= 0) do i := i + 1; if i > n then writeln ('0') else begin p := i; for i := k + 1 to p - 1 do s := s + a[i]; writeln(s:0:3); end; end;
Что я сделал: после нахождения первого элемента не надо идти в конец и с конца перебирать в другую сторону. Надо просто продолжить в том же направлении с того же места. И надо не забыть найденное значение сохранить в P - у Вас она вовсе не инициализировалась.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку