гнеуй
19.04.2023 10:38

Решите задачу в некоторый алфавит содержит 64 символа . сообщение состоит из 16 символов. определите информационный объем сообщения в байтах

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
vladiktikhonov2
21.01.2020 05:59

 

Вопрос 1.

Какие ключевые слова не используются для записи команды ветвления?

and  

Вопрос 2.

Как выглядит полная форма команды ветвления?

if ... then ... else ...

  Вопрос 3.

Как выглядит сокращённая форма команды ветвления?

if ... then ...

Вопрос 4.

Какая из команд записана неправильно?

  if a:=0 then a>0;

 

Вопрос 5.

Какая из команд записана правильно?

if x=0 and a>0 then b:=0 else b:=x;

Вопрос 6.

Какая из команд записана правильно?

if (x=0) and (a>0) then begin b:=0;c:=x; end else b:=x;

 

Вопрос 7.

Что будет напечатано на экране в результате выполнения данного фрагмента программы

a:=6;

if a mod 2 = 0 then write(a+2) else write(a-2);

 8  

Вопрос 8.

Что будет напечатано на экране в результате выполнения данного фрагмента программы

a:=12;

if a div 2 >= 6 then b:=a mod 5 else b:=a div 3;

write(a-b);

 10

 

Вопрос 9.

Что будет напечатано на экране в результате выполнения данного фрагмента программы

a:=22;

if a*a >= 225 then a:=a mod 6

Write(22-a);

 18

 

Вопрос 10.

Вставьте пропущенную логическую операцию так, чтобы значение переменной z после выполнения заданного фрагмента программы стало равным 9

a:=5; b:=8; c:=11;

if (a>b) ... (b

 4 не знаю - ФРАГМЕНТ ПРОГРАММЫ НЕ ДОПИСАН

 

Вопрос 11.

Вставьте пропущенную логическую операцию так, чтобы значение переменной z после выполнения заданного фрагмента программы стало равным 3

a:=15; b:=7; c:=4;

if (a>b) ... (b

4 не знаю - ФРАГМЕНТ ПРОГРАММЫ НЕ ДОПИСАН

 

Вопрос 12.

Вставьте пропущенную логическую операцию так, чтобы значение переменной z после выполнения заданного фрагмента программы стало равным 5

a:=1; b:=8; c:=6;

if (a<=c) ... (b<=c) then z:=c-a else z:=c-b;

2 or
0,0(0 оценок)
Ответ:
Karina902
21.01.2020 05:59

11, 59, 120

Объяснение:

Задача 3.

Изначально s= 5.

Открывается цикл подстановки n 2,3,4, поэтому программа даст следующие значения:

s=5+(2-1)=5+1=6, теперь s=6s=6+(3-1)=6+2=8, теперь s=8s=8+(4-1)=8+3=11, окончательное s = 11

Задача 4.

Изначально k=2.

Открывается цикл подстановки i= 0,1,2, поэтому программа даст следующие значения:

k=3*2+0=6, теперь k=6k=3*6+1=18+1=19, теперь k=19k=3*19+2=57+2=59, окончательно k = 59

Задача 5.

Изначально s= 1.

Открывается цикл подстановки k= 1,2,3,4,5, поэтому программа даст следующие значения:

s=1*1=1, теперь s=1s=1*2=2, теперь s=2s=2*3=6, теперь s=6s=6*4=24, теперь s=24s=24*5=120, окончательно s = 120
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота