Vasilisa5111
21.04.2023 22:25

Объём жесткого диска компьютера 500 Гбайт. Сколько страниц текста можно было бы разместить в памяти этого компьютера (на странице размещается 32 строки по 64 символа в каждой строке)?

Какой была бы высота такой стопки страниц, если высота стопки из 100 страниц равна 1 см?РЕШЕНИЕ:

Высоту стопки из 100 страниц обозначим буквой h, а высоту стопки из всех страниц - буквой H.

Вес одной страницы можно обозначить буквой Is, количество всех страниц - буквой Ks.

Количество символов на одной странице обозначим буквой K.

При внесении данных соблюдайте последовательность данных, указанную в тексте задачи.
Решение по таблице


Объём жесткого диска компьютера 500 Гбайт. Сколько страниц текста можно было бы разместить в памяти

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
DAMALOVE
29.06.2020 17:52
Class OftenChar{
 public static void main(String args[]){
  java.util.Scanner in = new java.util.Scanner(System.in);
  String string = in.nextLine(); char chars[] = new char[4];
  chars[0] = in.nextLine().charAt(0); chars[2] = in.nextLine().charAt(0);
  for(int sChar = 0; sChar<string.length(); sChar++)
   if(string.charAt(sChar)==chars[0])chars[1]++;
   else if(string.charAt(sChar)==chars[2])chars[3]++;
  System.out.print("\n"+(chars[1]==chars[3]?chars[0]+""+chars[2]:chars[1]>chars[3]?chars[0]:chars[2]));
 }
}
0,0(0 оценок)
Ответ:
029292299292
09.01.2022 22:09

Этап 1

1. Разработка концепции:

возраст пользователя.

вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.

2. Разработка адресных требований к игре:

к сценарию.

к игровой среде.

к графике игры.

3. Написание сценария:

создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.

прописывание диалогов.

внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).

прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.

проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.

4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.

5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:

передача сценария в разработку.

разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.

стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.

6. Тестовая версия игры.

7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота