
ответ:
по поводу линукса. лично мне ясно, что сидящие на лицензионной винде никакой линукс в большинстве своем ставить не будут. смысла пока нет. те, кто покупает какие-то новые устройства, устройство стимбокс могут и купить, если оно будет дешево и количество игр будет нормальных достаточное. сейчас, когда некоторые имеют и консоль(и) и пк, это все избыточное количество ящиков, такого быть не должно. на одном устройстве нужно и почту получать, и интернет смотреть, и играть. так что стимбокс эдакий мини-пк под линукс. отсюда несколько вопросов, насколько просто портировать игру под линукс на современных движках, типа unreal, unity и т.п. если портирование простое, то почему бы и не сделать издателям версии под линкус, где они смогут продать защищенную копию игры. а если сложное, то никто, думаю, стимбокс не будет принимать во внимание. ну и выбор геймпада важен, будет смешно, если гейб объявит xbox 360 геймпад основным геймпадом под свою консоль, будет еще смешнее, если они разработают свой какой-то геймпад, который окажется полным гуаном. так что тут - вопрос похоже, все-таки, что полноценную консоль гейбу сделать не по силам, будет обрубок некий, куда надо будет приделывать какие-то костыли из других приставок и систем.
#include <iostream>
#include<stdlib.h>
/*
В прямоугольной целочисельной матрице упорядочить элементы, которые размещены на главной диагонале по убыванию
*/
using namespace std;
int main() {
setlocale(LC_ALL,"rus");
cout << "Masiv do sortirovki "<< endl << endl;
int mas[5][5];
for(int i=0; i<5; i++){
for(int j=0; j<5; j++){
mas[i][j]=-10+rand()%90;
cout<<mas[i][j]<<" ";
}
cout << endl;
}
cout << endl << endl;
cout << "Masiv posle sortirovki "<< endl << endl;
/* сортировку тут нужно провести */
for(int i=0; i<5; i++){
for(int j=0; j<5; j++){
cout<<mas[i][j]<<" ";
}
cout << endl;
}
cout << endl << endl;
return 0;
сорри если не правильно.(