ersultanplay
19.11.2020 23:10

Постройте таблицу истинности
Отмечу как лучший♥️


Постройте таблицу истинности Отмечу как лучший♥️

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
svetabruhan
12.09.2022 17:27

PascalABC.NET 3.7:

##var sumOfAP := function(a1, an, d: real):real → (a1 + an)/2*((an - a1)/d+1);var (a, b) := ReadInteger2('Введите a и b:');var sE := sumOfAP(a + a mod 2, b - b mod 2, 2);var sO := sumOfAP(a + 1 - a mod 2, b - 1 + b mod 2, 2);Print('Результат:', sE - sO)

Пояснение:

Используется формула для нахождения суммы первых n членов арифметической прогрессии:  S = \frac{a_1 + a_n}{2} * (\frac{a_n - a_1}{d} + 1) , где a_1 — первый член прогрессии, a_n — последний член, d —разность прогрессии.

sumOfAP -- функция расчёта суммы арифметической прогрессии.(a, b) -- вводимые числа.ReadInteger2(prompt) -- выводит приглашение к вводу prompt и возвращает кортеж из двух значений типа integer, введенных с клавиатуры.sE и sO -- "sum of Even" и "sum of Odd", сумма чётных и сумма нечётных соответственно.Print -- выводит значения на экран, после каждого значения выводит пробел.
Маша любит четные числа, а миша нечетные. поэтому они всегда радуются, когда встречают числа, которы
Маша любит четные числа, а миша нечетные. поэтому они всегда радуются, когда встречают числа, которы
Маша любит четные числа, а миша нечетные. поэтому они всегда радуются, когда встречают числа, которы
0,0(0 оценок)
Ответ:
юлия1384
23.06.2021 03:00

1.

использовать Чертежник

алг

нач

опустить перо

нц 6 раз

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (6,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-6,0)

сместиться на вектор (0,1)

кц

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

2.

использовать Чертежник

алг

нач

опустить перо

нц 6 раз

сместиться на вектор (0,6)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-6)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (1,0)

кц

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

3.

использовать Чертежник

алг

нач

опустить перо

нц 6 раз

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (6,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-6,0)

сместиться на вектор (0,1)

кц

поднять перо

сместиться в точку (0,0)

опустить перо

нц 6 раз

сместиться на вектор (0,6)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-6)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (1,0)

кц

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

Объяснение:

Смотри картинки


Составьте алгоритмы управления Чертежником, после исполнения которых будут получены следующие рисунк
Составьте алгоритмы управления Чертежником, после исполнения которых будут получены следующие рисунк
Составьте алгоритмы управления Чертежником, после исполнения которых будут получены следующие рисунк
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота