1 задача:
import math
a=int(input())
b=int(input())
if(math.fabs(a+b)>20):
print(math.pow(a,2))
else:
b=math.fabs(b)
print(math.sqrt(b))
2 задача:
a=int(input())
if a == 5:
print("Отлично")
elif a == 4:
print("Хорошо")
elif a == 3:
print("Удовлетворительно")
elif a == 2:
print("Плохо")
elif a == 1:
print("Отвратительно")
else:
print("Это не оценка")
3 задача:
x=int(input())
y=int(input())
a=int(input())
b=int(input())
a7 = a%x
b7 = b%y
if(a7>b7):
print("7A")
else:
print("7Б")
4 задача:
import math
print("Введите интервал")
a=int(input())
b=int(input())
while(a<=b):
if a<100:
r=13*math.pow(a,2)
print("X=" + str(a) + " y=" + str(r))
elif a>100:
r=math.pow(a,3)-100
print("X=" + str(a) + " y=" + str(r))
else:
r=30-(a/(a-5))
print("X=" + str(a) + " y=" + str(r))
a=a+1
5 задача:
import math
print("Введите интервал")
a=int(input())
b=int(input())
while(a<=b):
if a<4:
r=3*a-7
print("X=" + str(a) + " y=" + str(r))
else:
r=5*math.pow(a,2)
print("X=" + str(a) + " y=" + str(r))
a=a+1
Объяснение:
В курсе информатики при изучении раздела "Алгоритмы и исполнители" рассматривают исполнителя Чертежник.
Чертежник - это виртуальный компьютерный исполнитель, который предназначен для построения рисунков и чертежей на координатной плоскости, и представляет собой перо, которое может поднимать, опускать и перемещать.
При перемещении опущенного пера за ним остается след.
Среда обитания - часть координатной плоскости (1-я четверть, где х и у - положительны).
Начальное положение Чертежника - точка (0; 0) и перо поднято.
После исполнения программы перо должно быть поднято и и находится в начале координат - точке (0; 0).
Основные команды:
field(m,n) - создать поле размером m×n
topoint(x,y) - переместить перо в точку (х; у)
penup - поднять перо
pendown - опустить перо
onvector(a,b) - сместить перо на вектор (a; b)
m и n - натуральные числа
х и у - целые числа
Подробнее - на -
Объяснение: