Сначала перечислю несколько основных особенностей sketchup, которые нужно знать и использовать для упрощения и ускорения рисования. Затем будут рассмотрены часто задаваемые во которые возникают при использовании sketchup.

С чего начать? Лучше всего посмотреть серию уроков на русском языке [1]. Общие впечатления от sketchup хорошие. Интерфейс не перегружен функциями, работает быстро. Однако есть и обратная сторона медали. В интерфейсе программы очень много тонкостей, которые нужно знать, чтобы можно было ей пользоваться. К примеру, нужно знать, как правильно работает выравнивание по объектам, осям, как правильно копировать, менять размеры, как делать поворот по разным осям и плоскостям, как правильно рисовать объекты и т. д. Есть и другие недоработки - например, почти трудно рисовать мелкие прецизионные объекты. Обычным не получится нарисовать окружность радиусом менее 0.5 мм, нужно ухищряться - рисовать окружность большего диаметра, и затем применять инструмент Уменьшения (Scale).
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main(void){
int countHouse, intakeHouse, powerE;
double countE;
cout << "Введите кол-во зданий, которые необходимо запитать\r\n";
cin >> countHouse;
cout << "Введите кол-во единиц энергеии потребляемой одним зданием\r\n";
cin >> intakeHouse;
cout << "Введите кол-во единиц энергии производимой одной электро станцией\r\n";
cin >> powerE;
countE = ceil(countHouse * intakeHouse / powerE);
cout << "Чтобы запитать " << countHouse << " домов, необходимо " << countE << " электростанций\r\n";
}
Объяснение: