nastyusha19032002
12.10.2021 03:14

2. Упростить логические выражения 1) (x ∨ у) ˆ (х ∨¬ у) ˆ (¬ z ∨ у)

2) not x and not y or x and not y or x and y

3) MAX(MIN(x,y),MIN(y,z),MIN(INV(x),z))

4) НЕ ((НЕ x И НЕ у ИЛИ z) И НЕ x И w)

5) (a <=> b) => (a => b)

3. Решить логическое уравнение

(T→A) →B=F

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
арсен128
02.11.2021 19:29

новые версии

Создание блок-схемы

Запустите Visio.

Выберите категорию Блок-схема.

Дважды щелкните значок блок-схема.

Для каждого этапа документируемого процесса перетащите в документ соответствующую фигуру блок-схемы.

Чтобы соединить элементы блок-схемы, наведите указатель мыши на первую фигуру, и щелкните стрелку, указывающую на фигуру, с которой требуется создать соединение. Если вторая фигура находится не рядом с первой, необходимо перетащить маленькую стрелку к центру второй фигуры.

Чтобы добавить текст для фигуры или соединительной линии, выделите ее и введите текст. По завершении ввода текста щелкните в пустой области страницы.

Чтобы изменить направление стрелки соединительной линии, выберите соединение, а затем на вкладке Фигура в группе Стили фигур щелкните пункт Линия, наведите указатель на пункт Стрелки и выберите нужное направление и вид стрелки.

Автоматическое выравнивание и интервалы

Нажмите сочетание клавиш CTRL+A, чтобы выбрать все объекты на странице.

На вкладке Главная в группе Упорядочение нажмите кнопку Положение и выберите пункт Автовыравнивание и определение интервалов.

Если это не привело к нужному результату, отмените ее, нажав сочетание клавиш CTRL+Z, и воспользуйтесь другими параметрами меню кнопок Выравнивание и Положение.

Пример блок-схемы, представляющей процесс предложения

Что представляют блок-схемы

При открытии шаблона блок-схема открывается набор элементов Фигуры блок-схемы. Каждая фигура в этом наборе представляет собой тот или иной этап процесса. Но фигуры не имеют какого-то универсального смысла, их значение определяется создателями и пользователями блок-схем. В большинстве блок-схем используется три или четыре вида фигур, и этот диапазон расширяется только по специфической необходимости.

При этом названия фигур в Visio указывают на их применение. Ниже описаны наиболее рас фигуры.

Начало/конец. Эту фигуру следует использовать для представления первого и последнего этапа процесса.

Фигура "Начало/Завершение"

Процесс. Фигура представляет собой стандартный этап процесса. Это одна из наиболее часто используемых фигур в любом процессе.

Фигура "Процесс"

Решение. Эта фигура используется в точке, где выбор следующего этапа зависит от принятого решения. Вариантов может быть несколько, но чаще всего их два: "да" и "нет".

Фигура "Решение"

Подпроцесс. Эту фигуру следует использовать для представления ряда этапов, которые в совокупности образуют подпроцесс, определенный в другом месте (часто на другой странице того же документа). Такой подход удобен, если блок-схема получается слишком большой и сложной.

Фигура "Заранее определенный процесс"

Документ. Эта фигура представляет этап, на котором создается документ.

Фигура "Документ"

Данные. Эта фигура указывает, что данные поступают в процесс или покидают его. Также эта фигура может представлять материалы. Иногда ее называют фигурой "Ввод/Вывод".

Фигура "Данные"

Ссылка на текущую страницу. Маленький круг показывает, что следующий (предыдущий) этап находится в другом месте документа. Эта фигура особенно полезна на больших блок-схемах, где в противном случае пришлось бы использовать длинный соединитель, который сложно отследить.

Фигура "Ссылка на текущую страницу"

Ссылка на другую страницу. При размещении этой фигуры на странице открывается диалоговое окно, в котором можно создать набор гиперссылок между двумя страницами блок-схемы или между фигурой "Подпроцесс" и отдельной страницей блок-схемы, на которой показаны этапы этого подпроцесса.

Фигура "Ссылка на другую страницу"

0,0(0 оценок)
Ответ:
ssyyppeerrmmaax
09.11.2022 05:36
//PascalABC.NET 3.2 сборка 1318

var
  l, r, counter, i: integer;

function DifNum(a: integer): integer;
var  se: set of integer;
  i: integer;
begin
  while a > 0 do
  begin
    if a mod 10 in se then
    begin
      DifNum := 0;
      exit;
    end
    else include(se, a mod 10);
    a := a div 10;
  end;
  DifNum := 1;
end;

begin
  read(l, r);
  for i := l to r do
    counter += DifNum(i);
  writeln(counter);
end.

//Альтернативное решение на Паскале

Var
  l,r:integer;
begin
read(l,r);
writeln(range(l,r).where(x -> x.tostring.toarray.distinct.count=length(x.tostring)).Count);
end.

//Dev-C++ 5.11 (C)

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

int DifNum(int);

int main(void)
 {int l,r,counter=0;
 scanf("%d %d",&l,&r);
 for(int i=l;i<=r;i++)
  counter+=DifNum(i);
 printf("%d",counter);
return 0;}

int DifNum(int a)
 {int k=1,*nums;
 nums=(int*)malloc(k*sizeof(int));
 nums[0]=-1;
 while(a>0)
  {for(int i=0;i<k;i++)
   if(a%10==nums[i])
    return 0;
  k++;
  nums=(int*)malloc(k*sizeof(int));
  nums[k-1]=a%10;
  a/=10;}
 free(nums);
 return 1;}

Пример ввода:
1 12
Пример вывода:
11
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота