frogRICH
26.08.2021 10:49

5. Дан черно-белый растровый рисунок: Запишите шестнадцатеричный код, соответствующий этому
рисунку.


5. Дан черно-белый растровый рисунок: Запишите шестнадцатеричный код, соответствующий этомурисунку.​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Nastasia8879
03.05.2020 19:08
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main()
{
   int position = 0;

    int i,j, ch,a,s;
    int* mass = NULL;
    cout << "Заданное число А: ";
    cin >> a;

    while (1)

    {
        cin >> ch;
        if (ch == 0) break;
        mass = (int*)realloc(mass, (position+1)*sizeof(int));
        mass[position] = ch;
        position++;

    }
    s=0;
    j=0;
    for (i=0;i<position;i++){
        if (((mass[i] > 0) && (mass[i+1] > 0)) || ((mass[i] < 0) && (mass[i+1] < 0)))
            j++;
        if (((mass[i] > 0) && (mass[i] < a)))
            s++;
    }

    cout << "Номер поседней пары: " << j << endl;
    cout << "Положительно и не больше А: " << s << endl;

    return 0;
}
0,0(0 оценок)
Ответ:
sashaboyko999p089tm
15.02.2020 10:13

В зеленом ящике собраны команды, которые позволяют управлять пером или карандашом, которым могут рисовать наши объекты. Как и черепашка Лого, все объекты Скретч могут рисовать и оставлять на экране свои отпечатки.

Мы можем менять цвета и размер карандаша, поднимать и опускать карандаш. В результате выполнения сценария на экране рисуются разноцветные геометрические  фигуры.

                    Команда                                                                               Назначение                                                                  

  Очистить экран от всех следов, которые на нем оставили объекты.

  После этой команды за движущимся объектом будет оставаться след.

  После этой команды при движении объекта след не остаётся.

  Выбрать цвет, которым мы собираемся рисовать.

  Изменяет цвет по отношению к текущему. Можно вводить как положительные, так и отрицательные числа.

  Выбрать численное значение цвета.

  Установить размер тени, который  оставляет объект.

   Установить градиент цвета следа, который оставляет объект. 100 –

белый, 0 – черный.

  Изменить толщину пера по отношению к текущему.

 Установить толщину пера. По умолчанию она равна 1.  

  Отпечатать объект на экране.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота