исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера оставляя след в виде линии в каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды: Вперед n (где n-целое число), вызывающее передвижение черепашки на n шагов в направлении движения налево m ( где m- целое число,) вызывающее изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки. Алгоритм. Повтори к [команда 1 команда 2 Команда 3] означает, последовательность команд в скобках повторяется k раз. Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм Повтори 4 [ Налево 90 вперёд 2] Какая фигура появится на экране