Nuelle
27.12.2021 01:21

Разработайте проект, в котором у пользователя вашей программы сначала запрашиваются величины трех сторон треугольника а, b, c, а затем вычисляется площадь
этого треугольника по формуле Герона:
полупериметр.
Пример. Ввод с клавиатуры:
Введите сторону а: 18
Введите сторону b: 11
Введите сторону c: 15
ответ:
Площадь треугольника равна: 82.31646…


Разработайте проект, в котором у пользователя вашей программы сначала запрашиваются величины трех ст

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
ArseniyZnanija
13.10.2022 13:38

1)«свидетельство доказательства»

2)Документ, содержащий речевую информацию, зафиксированную любым типом письма или любой системой звукозаписи

3) различают три типа функциональных единиц или структурных элементов текстового документа: разделы, абзацные и символьные структурные элементы.

типы структурных единиц

1 Заголовок

2 Основной текст

3 Цитаты, адреса и ссылки

4 Вс информация

5 Заключение

4)Достоинства компьютерной:многократное использование носителей, легкость внесения изменений, компактность хранения, лёгкость передачи;

Недостатки бумажной: трудность передачи на расстоянии, проблемы редактирования, трудности тиражирования, расходование древесины

5)Текстовый редактор

Те́кстовый реда́ктор — самостоятельная компьютерная программа или компонент программного комплекса (например, редактор исходного кода интегрированной среды разработки или окно ввода в браузере)

6)Те́кстовый проце́ссор — компьютерная программа, используемая для написания и модификации документов, компоновки макета текста и предварительного просмотра документов в том виде, в котором они будут напечатаны

7)некая поверхность, доступная для каких-то действий, которые можно назвать работой

8)Для небольших заметок

9)A3 Б2 В1

0,0(0 оценок)
Ответ:
vikaapostol28
11.11.2020 04:55

ответ: 31

Обратите внимание на объяснение!

Объяснение:

У вас была неверно написан фрагмент программы, ниже исправил на правильную версию

var i, s: integer;

begin

s:=10;

for i:=10 to 11 do

s:=s+i;

write(s);

end.

Шаги программы:

1. Первый раз в цикле i равняется 10, поэтому мы к 10 прибавляем 10, получаем 20. Второй раз в цикле i равняется 11, поэтому уже к новому s (20) мы прибавляем 11, получаем 31.

2. На экран выводится результат действий, а именно 31

Если вас интересует переменная k, то вы можете поменять i на k, но привычнее использовать i

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота