ШиноаХиираги
20.04.2020 01:35

Задание 1. Опишите предметную область, для которой планируется разработка информационной системы. Предметная область химчистка. 1. Составьте краткую характеристику предметной области

2. Постройте диаграмму использования

3. Постройте диаграмму классов

4. Постройте диаграмму состояний

Требования к выполнению задания:

1. Построение необходимо построить с генерации кода в сервисе PlantUML

2. В диаграмме использования необходимо задействовать не менее 4-х действующих лиц

3. В диаграмме классов необходимо рассмотреть не менее 7-ми классов

4. В диаграмме состояний одно из состояний должно быть составным

5. На каждой диаграмме должны быть представлены отношения ассоциации, зависимости и обобщения

Задание 2. Разработайте 2 программных модуля для вашей ИС (язык С#).

Каждый программный модель должен отвечать следующим критериям:

1. Использование условных операторов и операторов цикла

2. Вложенность конструкций

3. Написанный программный модуль не должен быть очевидным и тривиальным

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
89153051060
30.10.2021 12:19
В общем случае, трассировка - один из отладки программ врукопашную: состояние программы контролируется на определённом отрезке времени её выполнения путём анализа значений переменных. трассировка в том или ином виде при отладке программ сложнее школьного дз практически неизбежна.
в простейшем случае, трассировка - вывод значений переменных на экран (например, в окно консоли) , либо расчёт их на бумажке для каждого шага.
в более продвинутом варианте используются точки останова, окно наблюдения, выполнение по шагам и, если есть, контекстный интерпретатор выражений.
есть также специальная "трассирующая консоль" - интерфейс вывода информации из программы в отладчик, если таковой присутствует.
почти любой современный отладчик показывает состояние програмm при её останове, что делает трассировку процессом легко доступным
0,0(0 оценок)
Ответ:
Каракоз11111
20.10.2021 06:14

#include <iostream> // header input/output streams

#include <fstream> // header для работы с файлами

using std::ifstream; // для работы с файлом input.txt

using std::ofstream; // для работы с файлом output.txt

using std::cin; // для работы cin

using std::cout; // для работы cout

using std::endl; // для работы перевода на новую строку endl

int main(){

ifstream in_file;

  ofstream out_file;

   try{

     in_file.open("input.txt");

     out_file.open("output.txt");

   }

  catch(std::exception& e){

     cout << e.what() << endl;

   }

  unsigned int a,b;

  in_file >> a >> b;

  unsigned int sum = a+b -1;

cout << sum;

  out_file << sum - a << ' ' << sum-b << endl;

}

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота