1.
program pifagor;
var
a,b:real;
begin
write('Введите катеты 》 ');
read(a,b);
write('Гипотенуза 》 ',sqrt(sqr(a)+sqr(b)));
end.
2.
program temp2;
var
a:integer;
begin
write('Введите число 》 ');
read(a);
write('Последняя цифра числа 》 ',a mod 10)
end.
3.
program pifagor;
var
a:integer;
begin
write('Введите трехзначное число 》 ');
read(a);
write('Сумма цифр числа = ',a div 100+a div 10 mod 10+a mod 10);
end.
4.
A=50
B=20
A=40-30=10
10<20
C=2×10=20
5.
program kratnost;
var
x:integer;
begin
write('Введите X 》 ');
read(x);
if(x mod 5=0)
then
write('X Делится на 5')
else
write('X Не делится на 5')
end.



Версии о рождении первого компьютерного вируса существует немало. Но опираясь на факты можно сказать – на первом компьютере Чарльза Бэббиджа вирусов еще не было, а вот в середине 1970-х, на IBM 360/370 они уже были.
В 1940-х годах стали известны труды Джона фон Неймана посвященные самовоспроизводящимся математическим автоматам. Это можно считать отправной точкой в истории компьютерных вирусов. В последующие годы различными учеными проводился ряд исследований, направленных на изучение и развитие идей фон Неймана. Естественно, они стремились не разработать компьютерный вирус, а изучить и усовершенствовать возможности компьютеров.
В 1962 г. в американской компании Bell Telephone Laboratories группой инженеров была создана игра «Дарвин». Суть игры сводилась к противоборству двух программ, которые имели функции размножения, исследования пространства и уничтожения. Побеждал тот, чья программа удаляла все копии программы соперника и захватывала поле битвы.
Но уже через несколько лет стало ясно, что теория саморазмножающихся структур может применяться не только для развлечения инженеров.
Объяснение: