Gerty21
03.03.2021 00:34

Какими должны быть корни характеристического уравнения объекта описываемого дифференциальным уравнением второго порядка, для того чтобы переходной процесс носил колебательный характер? A.
отрицательные вещественные числа

B.
комплексно-сопряженное число с отрицательной вещественной частью

C.
чисто мнимые корни

D.
положительные вещественные числа

E.
комплексно- сопряженное число с положительной вещественной частью

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Miki236
17.04.2020 05:53

• наименование – это название трехмерного объекта (эскиза, операции, вс плоскости, детали, сборки и пр.). Наименование, которое система присваивает автоматически (например, Эскиз:1, Операция вращения:2), пользователь может изменить, обозначив принадлежность или назначение трехмерного элемента в модели. Наименование отображается в дереве построения модели возле значка каждой операции или элемента;

• видимость – это свойство управляет отображением трехмерного объекта в документе (скрытый или видимый). Переключение с невидимого на видимый режим осуществляется с команд контекстного меню дерева построения: Показать и Скрыть соответственно;

• состояние – любой объект может быть включен или исключен из расчета. При исключенном из расчета элементе модель перестраивается так, как будто этого элемента вообще нет. Для управления состоянием также применяются команды контекстного меню дерева построения: Включить в расчет и Исключить из расчета;

• цвет – задает цвет объекта в модели. Это свойство недоступно только для значка начала системы координат, каждая стрелка которого имеет свой предустановленный цвет (ось X – красный, ось Y – зеленый, ось Z – синий). Цвет трехмерного объекта выбирается из раскрывающегося списка Цвет на вкладке Свойства панели свойств при создании каждого объекта. Если представленные в списке цвета вас не устраивают (в нем всего 40 цветов), вы можете воспользоваться стандартным диалоговым окном выбора цвета операционной системы Windows, в котором указать произвольный цвет. При задании цвета объекта вы также можете установить флажок Использовать цвет детали, в результате чего объект будет иметь тот же цвет, который задан для всей детали.

0,0(0 оценок)
Ответ:
katanator
08.08.2021 10:20
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>using namespace std;bool Has(const vector<int> &primeNumbers, int value)
{
  bool has = false;
  for (int prime_number : primeNumbers)
  {
    if (value % prime_number == 0)
    {
      has = true;
    }
  }
  return has;
}vector<int> GetPrimeNumbers(int i)
{
  vector<int> primeNumbers= { 2, 3 };
  for (int j = 4;j < i;j++)
  {
    if (!Has(primeNumbers, j))
    {
      primeNumbers.push_back(j);
    }
  }
  return primeNumbers;
}int main()
{
  int n;
  cin >> n;
  vector<int> prime_numbers = GetPrimeNumbers(n);
  for (int prime_number : prime_numbers)
  {
    cout << prime_number << endl;
  }
  cin >> n;
  return 0;
}
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота