богдан254
15.09.2021 17:45

C# Программирование Выполните следующие шаги:
1 Создайте новый проект - консольное приложение

2 Создайте в проекте новый файл, класс. Назовите его Cat. (Проект - Добавить класс)

3 Добавьте в класс Cat публичное свойство типа string с именем Name.

4 Добавьте в класс Cat публичный конструктор с параметром типа string с именем name. В
конструкторе значение параметра должно копироваться в значение свойства Name

5Добавьте в класс Cat публичный метод типа void с именем MakeNoise без параметров. Пусть в методе будет вывод в консоль строки следующего формата: "[имя] мяукает". В строке должно выводиться имя кошки из свойства Name.

6 В классе Program в методе Main создайте экземпляр класса Cat с произвольным именем и вызовите на экземпляре метод MakeNoise.

7 Добавьте в класс Cat еще одно свойство типа DateTime с именем Birthday. Это будет дата рождения кошки.

8 В существующий конструктор Cat добавьте еще один параметр типа DateTime с именем birthday. Его значение должно присваиваться в свойство Birthday

9 Добавьте в класс Cat метод типа int с именем GetAge. Метод должен возвращать возраст кошки на текущий момент.

10 В классе Program в методе Main дополните создание экземпляра произвольной датой рождения кошки. После вызова метода MakeNoise добавьте вызов метода GetAge и вывод на консоль его результата в формате "Кошке по имени [имя] уже [возраст] лет"

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
xellgf
12.02.2020 18:17

Достоинства

Графический интерфейс является «дружелюбным» для пользователей, которые начали знакомство с компьютером с графического интерфейса.

В программах обработки графики он, зачастую, является единственно возможным

Недостатки

Большее потребление памяти в сравнении с текстовым интерфейсом

Сложнее организовать удаленную работу

Невозможность автоматизации, если она не была заложена автором программы

Графический интерфейс не является «дружелюбным» для пользователей, которые начали знакомство с компьютером с интерфейса командной строки.

Графический интерфейс сложнее в использовании для незрячих людей.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
daniilf02mail
01.12.2021 06:56
Top и Left определяют расстояние от границы поля до верхней и левой границы контейнера, в котором поле находится, соответственно. Name определяет системное имя поля, Color-цвет поля, Text-отображаемый текст на поле, Enabled-возможность взаимодействия с полем(к примеру кликнуть по полю), Visible-видимость поля, Font-шрифт отображаемого текста. Изменить текст в поле можно с метода setText("Строка"). Разместить поле на форме можно с метода add(<компонент>), или с визуального инструмента в Visual Studio, Qt Designer. И самое важное: поле нужно в программе для взаимодействия человека с программой, а так же настройки графического интерфейса. А вот отличие для поля и формы я не знаю((
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота