vlad12425
18.01.2022 14:25

Выпишите 5 символов последовательности, начиная с 100-го. Выпишите 5 символов последовательности, начиная с 200-го.
Выпишите 5 символов последовательности, начиная с 2050-го.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
вовчик83
09.06.2021 20:01

Ну смотри... Для начала переведем из двоичного твое число в десятичное.

Смотрим с конца:

1 * 2^0 + 1 * 2^1 + 0 * 2^2 + 1 * 2^3 + 0 * 2^4 + 1 * 2^5 = 1 + 2 + 8 + 32 = 43

Ну на самом деле я ответ и до этого знал, на питоне можно написать в интерпретаторе 0b101011 и он выдаст ответ. Расписал чтоб хоть понятна была логика. Мы идем от самого конца и каждое число двигаясь к началу мы умножаем на 2 в степени n + 1 скажем так. Ну это грубо говоря :)

43 + 38 = 81, тут все понятно...

И переводим теперь 81 в двоичную. На питоне это bin(81) = 1010001

А теперь показываю как своими ручками посчитать)

*приложил скриншот" у нас получилось 1010001 - питон не врет :)

Необходимо просто последовательно делить на 2 до тех пор, пока не останется остаток, меньший или равный 1. И самое главное -  что число в двоичной системе записывается как последовательность последнего результата деления и остатков от деления в обратном порядке.


Найдите сумму двоичного числа 101011 и десятичного числа 38, ответ запишите в двоичной системе счисл
0,0(0 оценок)
Ответ:
sasha123123476
26.11.2020 22:28

Тебе нужно добавить переменную color и проверять нажатие кнопки мыши, когда нажмут кнопку меняешь color

Объяснение:

import pygame

WIDTH = 300

HEIGHT = 250

FPS = 30

BLUE = (0,0,255)

WHITE = (255,255,255)

pygame.init()

x = WIDTH / 2

y = HEIGHT / 2

r = 10

color = "BLUE"

motion = ''

screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))

pygame.draw.circle(screen, color, (x, y), r)

pygame.display.update()

clock = pygame.time.Clock()

motion = 'stop'

running = True

while running:

   events = pygame.event.get()

   for i in events:

       if i.type == pygame.QUIT:

           running = False

           if i.type == pygame.KEYDOWN:

               if i.key == pygame.K_LEFT:

                   motion = "LEFT"

               if i.key == pygame.K_RIGHT:

                   motion = "RIGHT"

               if i.key == pygame.K_DOWN:

                   motion = "DOWN"

               if i.type == pygame.KEYUP:

                   print("Up")

               if i.key == pygame.K_LEFT or i.key == pygame.K_RIGHT or i.key == pygame.K_UP or i.key == pygame.K_DOWN:

                   motion = "stop"

               if motion == "LEFT":

                   x -= 1

               if motion == "RIGHT":

                   x += 1

               if motion == "UP":

                   y -= 1

               if motion == "DOWN":

                   y += 1

       if i.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:

           if i.button == 1:

               if color == "BLUE":

                   color = "RED"

               else:

                   color = "BLUE"

               

   screen.fill(WHITE)

   pygame.draw.circle(screen, color, (x, y), r)

   pygame.display.update()

   clock.tick(FPS)

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота