alino4kakostina
04.10.2022 10:53

1. Минимально необходимый набор устройств для работы компьютера содержит… a) принтер, системный блок, клавиатуру
b) системный блок, монитор, клавиатуру
c) процессор, мышь, монитор
d) клавиатуру, монитор, мышь
2. Программное обеспечение (ПО) – это:
а. совокупность программ, позволяющих организовать решение задач на компьютере
b. возможность обновления программ за счет бюджетных средств
c. список имеющихся в кабинете программ, заверен администрацией школы
3. Прикладное программное обеспечение:
a. программы для обеспечения работы других программ
b. программы для решения конкретных задач обработки информации
c. программы, обеспечивающие качество работы печатающих устройств
4. Системное программное обеспечение:
a. программы для организации совместной работы устройств компьютера как единой системы
b. программы для организации удобной системы размещения программ на диске
c. набор программ для работы устройств системного блока компьютера
5. Назначение антивирусных программ
a. обнаружение и уничтожение вирусов;
b. контроль возможных путей распространения компьютерных вирусов;
c. обнаружение компьютерных вирусов;
d. «излечение» зараженных файлов;
e. уничтожение зараженных файлов.
6. К устройствам вывода графической информации относится…
a) сканер
b) принтер
c) клавиатура
d) модем
7. Сканер – это …
a) устройство печати на твердый носитель, обычно на бумагу
b) устройство для изображения текстовой и графической информации
c) устройство, которое создает цифровую копию текстовой и графической информации
d) устройство для обеспечения бесперебойного питания
8. Манипулятор типа мышь – это …
a) устройство хранения данных с произвольным доступом
b) устройство вывода графической информации
c) устройство вывода алфавитно-цифровой и графической информации
d) устройство ввода управляющей информации
9. Бит – это...
a) логический элемент
b) минимальная единица информации, принимающая значение 0 или 1
c) минимальная единица информации, принимающая значение 0
d) минимальная единица информации, принимающая значение 1
10. Что такое Корзина?
a) это средство дополнительной безопасности при удалении файлов или папок
b) это средство поиска
c) это отображение иерархической структуры файлов и папок
d) это специальное место на диске, в котором хранятся сведения о размере файлов
11. Что такое Диалоговое окно команды?
a) окно, в котором пользователь выбирает или задает параметры запрашиваемой команды
b) окно для работы с программами и документами, которые имеют управляющий набор средств
c) весь экран монитора, содержащий документы и различные средства для работы с ними
d) окно Панели задач для работы с внешними и внутренними устройствами
12. Какие из указанных стандартных программ Windows позволяют создавать графические изображения?
a) Адресная книга
b) Блокнот
c) Word Pad
d) Paint
13. Папка – это …
a) контейнер для программ и файлов в графических интерфейсах пользователя
b) дерево каталогов
c) контейнер для размещения удалённых файлов или папок
d) диспетчер файлов
14. Какой может быть длина названия файлов?
a) от 1 до 255 символов, включая пробелы
b) от 2 до 187 символов
c) не менее 3 символов
d) количество символов не ограничено.
15. Как называется папка, в которую временно попадают удалённые объекты?
a) портфель
b) мои документы
c) корзина
d) блокнот
16. Какие программы используют для уменьшения объема файлов?
a) программы-архиваторы
b) программы резервного копирования файлов
c) программы-интерпретаторы
d) программы-трансляторы
17. Растровое изображение создается с использованием…
a. точек различного цвета (пикселей)
b. линий
c. окружностей
d. прямоугольников
18. Применение векторной графики по сравнению с растровой:
a. увеличивает объем памяти, необходимой для хранения изображения;
b. не влияет на объем памяти, необходимой для хранения изображения, и на трудоемкость редактирования изображения;
c. не меняет кодирования изображения;
d. усложняет редактирование рисунка;
е. сокращает объем памяти, необходимой для хранения изображения, и облегчает редактирование последнего​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Анастасия0000000000
04.11.2022 14:21

Конус – это тело, образованное совокупностью всех лучей, исходящих из точки и пересекающих плоскость.

Точка, из которой лучи исходят, получила название вершины конуса. В случае, когда основанием конуса является многоугольник, он превращается в пирамиду.

Рассмотрим некоторые важные понятия.

Образующей конуса называется отрезок, который соединяет любую точку границы основания конуса, с его вершиной.

Высотой конуса является перпендикуляр, который опущен из вершины к основанию тела.

Конус бывает нескольких типов:

Прямой, если его основание – одна из таких фигур, как эллипс или круг. Обязательным условием является проецирование вершины конуса в центр основания.

Косой – у него центр фигуры, которая находится в основании, не совпадает с проекцией вершины на это самое основание.

Круговой – отталкиваясь от названия, понятно, что в его основании лежит круг.

Усеченный – область конуса, лежащая между основанием и сечением плоскости, которая параллельна основанию и пересекает данный конус.

0,0(0 оценок)
Ответ:
AriPanowa2005
17.12.2022 00:24
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота