Простая вставка таблицы
Из ленточного меню выберите пункт «Вставка», область «Таблицы». Нажмите на стрелочку под кнопкой «Таблица».
Из выпадающего списка выделением отметьте желаемое количество строк и столбцов в таблице. В процессе выделения, в вашем документе появится превью макета. Чтобы вставить тот или иной вариант таблицы просто нажмите левой клавишей мыши в крайней выбранной вами ячейке.
Вставка таблицы Word
Кликнув на любую из ячеек в созданной таблице, в ленточном меню добавится пункт «Конструктор», в котором можно удобно поменять дизайн таблицы, выбрав тот или иной стиль оформления, а также задать те или иные значения в области «Параметры стилей таблиц», например, добавить или удалить строку заголовка и строку итогов.
Кроме того, используя контекстное меню по нажатию правой клавиши мыши в области таблицы, можно выбрать пункт «Свойства таблицы» и в открывшемся окне отрегулировать те или иные значения. Установив же курсор в любую из ячеек, можно набирать в ней текст или цифры.
Объединение ячеек
Если вам необходимо объединить несколько ячеек в одну, например, в строке заголовка, то выделите соответствующие ячейки, используя мышь. В ленточном меню выберите пункт «Макет» и в области «Объединение» выберите опцию «Объединить ячейки».
Объединить ячейки таблицы Word
В этой же области можно также разделять ранее объединенные ячейки, а при желании можно разделить одну таблицу на несколько составляющих.
Выделение таблицы
Если вы хотите выделить всю таблицу, например, для ее копирования, перемещения или удаления, то поместить курсор в любую из ячеек, а из ленточного меню в пункте «Макет» в области «Таблица» нажмите кнопку «Выделить» и из выпадающего списка значение «Выделить таблицу». Аналогичным образом можно выделить ячейку, строку или столбец.
Более простой для выделения всей таблицы целиком – это нажать на специальную пиктограмму в правом верхнем углу над таблицей. Эта пиктограмма в виде четырех стрелок в разные стороны появляется при простом наведении курсора на таблицу, а также отображается всегда при работе с элементами таблицы.
Для выделения строки в таблице можно также использовать только курсор мыши – поместите его слева напротив строки для выделения. Стрелка курсора развернется вправо, после чего просто кликнете левой клавишей мыши. Для выделения столбца – поместите курсор мыши на границу верхней ячейки желаемого столбца – курсор должен принять вид черной стрелочки, повернутой вниз, после чего кликните мышью.
Превращаем текст в таблицу
Текстовый редактор Word позволяет преобразовывать готовый текст в таблицу. Для этого соответствующее содержимое должно быть разделено между собой табуляцией, либо символом точка с запятой (;).
Просто выделите набранный текст, в ленточном меню в пункте «Вставка» из области «Таблицы» кликните на кнопку «Таблица» и выберите значение «Преобразовать в таблицу».
Преобразовать текст в таблицу word
В открывшемся диалоговом меню убедитесь, что количество столбцов и строк соответствует выбранной области, при необходимости отрегулируйте значения. В этом же окне в области «Разделитель» убедитесь, что выбранное значение соответствует вашему примеру (если отделяли точками с запятой, то и здесь должен быть отмечен аналогичный пункт). После чего нажмите Ок.
Добавление строк и столбцов
Чтобы добавить новую строку в существующую таблицу, поместите курсор мыши по левому краю таблицы между теми строками, где необходимо добавить новую. Должен отобразиться круглый элемент со знаком плюсика, а граница между двумя строками будет выделена. По нажатию на знак с плюсиком в выбранном месте добавится пустая строка.
Добавить строку в таблице Word
Аналогичным образом можно вставлять и новые столбцы, помещая курсор мыши в области над таблицей между конкретными столбцами. Должен появиться аналогичный элемент с плюсиком.
Кроме того, добавлять строки и столбцы в таблицу можно через ленточное меню в пункте «Макет» в области «Строки и столбцы». Либо же используя контекстное меню и пункт «Вставить» с выбором конкретного значения – что и куда.
Вставить строки и столбцы в таблицу Word
Изменение границ и цвета
Если выбранный ранее стиль таблицы нас не совсем устраивает, мы можем вернуться в уже знакомую нам область ленточного меню «Конструктор». Здесь в области «Обрамление» можно изменить стиль краев как по контуру, так и внутри таблицы между ячейками. Используя элемент «Раскраска границ» можно дополнительно указать ширину и цвет для последующей раскраски, а в дальнейшем вручную изменить внешний вид краев там, где это требуется.
Изменить границы таблицы Word
Наконец, если вы хотите изменить цвет ячеек, то в том же пункте ленточного меню «Конструктор» нажимаем на кнопку «Заливка» и выбираем конкретный цвет, которым должны быть заполнены выделенные ячейки.
Изменение цвета таблицы Word
Объяснение:
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<conio.h>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
bool gameOver;
const int width = 25;
const int height = 25;
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
eDirection dir;
void Setup() {
gameOver = false;
dir = STOP;
x = width / 2 - 1;
y = height / 2 - 1;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
score = 0;
};
void Draw() {
cout << "w = UP" << endl;
cout << "s = DOVN" << endl;
cout << "d = RIGHT" << endl;
cout << "a = LEFT" << endl;
system("cls");//system("clear");
for (int i = 0;i < width + 1;i++) {
cout << "##";
};
for (int i = 0;i < height;i++) {
for (int j = 0;j < width;j++) {
if (j == 0 || j == width - 1) {
cout << "##";
};
if (i == y && j == x) {
cout << "0";
}
else if (i == fruitY && j == fruitX) {
cout << "F";
}
else {
bool print = false;
for (int k = 0;k < nTail;k++) {
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) {
print = true;
cout << "o";
}
}
if (!print) {
cout << " ";
}
};
cout << " ";
};
cout << endl;
};
cout << endl;
for (int i = 0;i < width;i++) {
cout << "#";
};
cout << endl;
cout << "Score: " << score << endl;
};
void Input() {
if (_kbhit()) {
switch (_getch()) {
case'a': {
dir = LEFT;
}
break;
case'd': {
dir = RIGHT;
}
break;
case'w': {
dir = UP;
}
break;
case's': {
dir = DOWN;
}
break;
case'x': {
gameOver = true;
}
break;
}
};
};
void Logic() {
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1;i < nTail;i++) {
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir)
{
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
}
/*
if (x > width || x < 0 || y>height || y < 0) {
gameOver = true;
};*/
if (x >= width - 1) {
x = 0;
}
else if (x < 0) {
x = width - 2;
}
if (y >= height) {
y = 0;
}
else if (y < 0) {
y = height - 1;
}
for (int i = 0;i < nTail;i++) {
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) {
gameOver = true;
}
}
if (x == fruitX && y == fruitY) {
score += 10;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
nTail++;
}
}
int main() {
srand(time(0));
Setup();
while (!gameOver) {
Draw();
Input();
Logic();
}
return 0;
}
Объяснение:
эта игра работает только в кампиляторе Visual studio или qt creater