DGOTVK
06.04.2022 07:54

с информатикой 2. Вероятностное событие с ограниченной возможностью числа N исходов считается

a) случайным событием.

b) Случайным числом

c) N числом

3. В 1928 г. американский инженер рассматривал процесс получения информации как выбор одного сообщения из конечного, наперед заданного множества N равновероятных сообщений. Как звали инженера?

a) Ральф Хартли

b) Рудольф Бек

c) Джордж Беккер

4. Биóника это

a) прикладная наука о применении в технических устройствах и системах принципов организации, свойств, функций и структур живой природы, то есть формы живого в природе и их промышленные аналоги.

b) наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений.

c) наука о живых существах и их взаимодействии со средой обитания.

5. Процессор это?

a) электронная микросхема, состоящая из множества полупроводниковых элементов (кристаллов), управляющая работой каждого устройства компьютера, а также выполняющая все вычисления и обработку информации на нем.

b) вторичный источник электропитания, предназначенный для снабжения узлов компьютера электроэнергией постоянного тока путем преобразования сетевого напряжения до требуемых значений.

c) архитектура компьютера — подсистема, служащая для передачи данных между его функциональными блоками.

6. Чипсет это?

a) набор микросхем, спроектированных для совместной работы с целью выполнения набора заданных функций.

b) архитектура компьютера — подсистема, служащая для передачи данных между его функциональными блоками.

c) Блок питания

7. Где расположен BIOS?

a) В материнской плате

b) В мониторе

c) В клавиатуре

8. Видеокарта – это

a) устройство, предназначенное для вывода на экран монитора графической информации.

b) дает возможность создавать на компьютере высококачественный звук и записывать его.

c) дает возможность соединения компьютера с компьютерной сетью.

9. «Мозг» компьютера?

a) Процессор

b) Монитор

c) Мышка

10. КЕШ-память это?

a) быстродействующая память малого объема, используемая процессором для временного хранения информации.

b) ячейки памяти, расположенные внутри процессора.

c) устройство, расширяющее вычислительные возможности основного процессора и предназначенное для обработки чисел с плавающей запятой.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
sofa287
25.02.2020 13:19

1)

const N = 10;

var A: array [1..N, 1..N] of integer;

i, j, maxMain, maxSecond: integer;

begin

       writeln('A: ');

       for i:= 1 to N do

       begin

               for j:= 1 to N do

               begin

                       A[i, j]:= random(-30, 30);

                       write(A[i, j]:4);

               end;

               writeln();

       end;

   

       for i:=1 to N do

       begin

               for j:= 1 to N do

               begin

                       if (i = j) and (maxMain < A[i, j]) then

                               maxMain := A[i, j];

                       if (i + j = N + 1) and (maxSecond < A[i, j]) then

                               maxSecond := A[i, j];

               end;

       end;

       writeln('Макс. на глав. диагонали: ' + maxMain);

       writeln('Макс. на побочной. диагонали: ' + maxSecond);

end.

2)

const N = 10;

var A: array [1..N] of real;

B, C: array of real;

i: integer;

begin

       write('A: ');

       for i:= 1 to N do

       begin

               A[i]:=random(-10, 10);

               write(A[i] + ' ');

       end;

       writeln();

   

       for i:=1 to N do

       begin

               if (a[i] > 0) then

               begin

                       SetLength(B, Length(B) + 1);

                       B[High(B)]:=a[i];

               end;

               if (a[i] < 0) then

               begin

                       SetLength(C, Length(C) + 1);

                       C[High(C)]:=a[i];

               end;

       end;

   

       write('B: ');

       for i:= 0 to Length(B) - 1 do

               write(B[i] + ' ');

       writeln();

   

       write('C: ');

       for i:= 0 to Length(C) - 1 do

               write(C[i] + ' ');

       writeln();

end.

0,0(0 оценок)
Ответ:
jixeli
26.06.2020 07:18

Здравствуй!

Объяснение:

Си в том числе и,язык сишарп высокоуровные языки программирование при их можно писать различные сложности программ. Если к примеру есть from(форма) в ней кнопке, поля, переелючатели и так далее. При этом если в кнопке прописано менять цвет по нажатию кнопки то изменится. Много палитр цеветов как по номеру цвета тае и английским языков.

ООП- обьектно орентированное программирование.

Если есть тело программы, то у этого языка может быть несколько(методы)

Static void main

(

)

Это тело программы

Дальше staic void n1

(

main();

)

Один метод вызывает ранний и обращается к нему

Классы не много друю роль выполняют, в них есть присвоенное значение элементов

Например в методе может не один быть класс, а несколько, или наборот класс используется один, а методов много.

Есть публичные классы или закрытые.

Так же как и методы

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота