1)
const N = 10;
var A: array [1..N, 1..N] of integer;
i, j, maxMain, maxSecond: integer;
begin
writeln('A: ');
for i:= 1 to N do
begin
for j:= 1 to N do
begin
A[i, j]:= random(-30, 30);
write(A[i, j]:4);
end;
writeln();
end;
for i:=1 to N do
begin
for j:= 1 to N do
begin
if (i = j) and (maxMain < A[i, j]) then
maxMain := A[i, j];
if (i + j = N + 1) and (maxSecond < A[i, j]) then
maxSecond := A[i, j];
end;
end;
writeln('Макс. на глав. диагонали: ' + maxMain);
writeln('Макс. на побочной. диагонали: ' + maxSecond);
end.
2)
const N = 10;
var A: array [1..N] of real;
B, C: array of real;
i: integer;
begin
write('A: ');
for i:= 1 to N do
begin
A[i]:=random(-10, 10);
write(A[i] + ' ');
end;
writeln();
for i:=1 to N do
begin
if (a[i] > 0) then
begin
SetLength(B, Length(B) + 1);
B[High(B)]:=a[i];
end;
if (a[i] < 0) then
begin
SetLength(C, Length(C) + 1);
C[High(C)]:=a[i];
end;
end;
write('B: ');
for i:= 0 to Length(B) - 1 do
write(B[i] + ' ');
writeln();
write('C: ');
for i:= 0 to Length(C) - 1 do
write(C[i] + ' ');
writeln();
end.
Здравствуй!
Объяснение:
Си в том числе и,язык сишарп высокоуровные языки программирование при их можно писать различные сложности программ. Если к примеру есть from(форма) в ней кнопке, поля, переелючатели и так далее. При этом если в кнопке прописано менять цвет по нажатию кнопки то изменится. Много палитр цеветов как по номеру цвета тае и английским языков.
ООП- обьектно орентированное программирование.
Если есть тело программы, то у этого языка может быть несколько(методы)
Static void main
(
)
Это тело программы
Дальше staic void n1
(
main();
)
Один метод вызывает ранний и обращается к нему
Классы не много друю роль выполняют, в них есть присвоенное значение элементов
Например в методе может не один быть класс, а несколько, или наборот класс используется один, а методов много.
Есть публичные классы или закрытые.
Так же как и методы