soz2019oy63um
04.10.2020 00:36

Изобразить в виде графа информацию об организации мото¬стрелковых (мотопехотных) батальонов армии СССР: «В середине 70-х гг. мотострелковый батальон Советской Армии на¬считывал 395 человек и имел следующую структуру. Во главе стоял командир батальона. Ему подчинялись управление, штаб, 3 мотострелковые роты, взвод связи, минометная батарея, противотанко¬вый взвод, отделение технического обслуживания, взвод снабжения и батальонный медицинский пункт. В управление батальоном вхо¬дили сам комбат, заместитель по политической части, заместитель по технической части и техник батальона. Штаб состоял из начальника штаба, начальника связи, инструктора-дозиметриста, писаря и водителя бронетранспортера. Начальник связи являлся командиром взвода связи (еще 12 чел.). Минометная батарея состояла из управления (10 чел.) и двух взводов по 20 чел., в каждом — по 3 120-мм миномета. Противотанковый взвод состоял из отделения станковых противотанковых гранатометов (8 чел., 2 гранатомета СПГ-9) и двух отделений противотанковых управляемых ракет (по 6 чел. и по 2 ПТУРС в отделении). Отделение технического обслуживания: командир отделения, водитель-автослесарь и старший механик. Взвод снабжения: командир взвода, его заместитель, хозяйственная часть (3 чел.) и автотранспортное отделение (4 чел.). Батальонный медицинский пункт: начальник пункта, шофер-санитар и 2 санитара. Мотострелковая рота состояла из управления (командир роты, заместитель по политической части, старшина роты), пулеметного отделения и 3 мотострелковых взводов. Пулеметное отделение состояло из командира отделения, водителя бронетранспортера и двух пулеметных расчетов, в каждом пулеметчик и пулеметчика. Мотострелковый взвод имел командира взвода, заместителя командира и 3 мотострелковых отделения. В каждом отделении: командир отделения, пулеметчик, гранатометчик гранатометчика, старший автоматчик, 3 автоматчика и водитель бронетранспортера.»

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
uncu4ek
03.08.2022 05:25

вот не забудь нажать Объяснение:

var

   arr : Array[1..100] Of ShortInt;

   temp : ShortInt;

   i, j, n : Byte;

begin

   Write('n='); ReadLn(n);

   Randomize;

   for i := 1 to n do

   begin

       arr[i] := Random(11) - 5;

       Write(arr[i], ' ');

   end;

   WriteLn; WriteLn;

   for i := 2 to n do

       for j := n downto i do

           if (((arr[j - 1] <= 0) And (arr[j] > 0)) Or ((arr[j - 1] < 0) And (arr[j] = 0)))

           then

           begin

               temp := arr[j - 1];

               arr[j - 1] := arr[j];

               arr[j] := temp;

           end;

   for i := 1 to n do

       Write(arr[i], ' ');

end.

0,0(0 оценок)
Ответ:
saraarakelyan1
18.12.2021 13:49

Объяснение:

Киберспорт набирает все больше оборотов в мире. Кто-то считает эту деятельность игроманией. Но так ли это? Какие доходы у киберспортсменов и как, играя в игры, стать миллионером?

В 2019 году общая аудитория киберспорта по всему миру превысила 1 млрд человек. Это больше, чем показатели некоторых традиционных видов спорта: за трансляциями соревнований «Формулы-1» следят не более 500 млн человек, а за бейсболом — около 100 млн человек. Аудитория киберспорта только за последний год выросла в полтора раза.

Существует две важных точки в становлении киберспорта — официальная, когда в 1997 году состоялся первый в мире кибертурнир по Quake — Red annihilation. Тогда же американец Эйнджел Муньез создал первую профессиональную киберспортивную лигу Cyberathlete Professional League (CPL), где играли сначала в Quake, а с 2001 года — и в Counter-Strike. Сейчас лига практически не проводит соревнования, однако с ее организации фактически начинается история киберспорта как большого спортивного направления.

C 10 по 25 августа 2003 года в Ташкенте проводился Первый чемпионат по компьютерным играм — Uzbekistan Cyber Games 2003 (UCG 2003). Чемпионат проводился при официальной поддержке Узбекского агентства связи и информатизации. Организаторами выступили журнал InfoCOM.UZ и клуб TransNet. Генеральным спонсором чемпионата является компания Samsung Electronics. Чемпионат проводился по пяти наиболее популярным компьютерным играм, в семи самых технически оснащенных компьютерных клубах Ташкента. Всего в играх чемпионата приняло участие около 700 геймеров.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота