kseniazaica
07.03.2020 03:16

Імя користувача яке задає під час ригестрації в поштовому сервері

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
liliyamukhamad
10.01.2023 22:23

Объяснение:

1. Объект в программировании — некоторая сущность в виртуальном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов). Как правило, при рассмотрении объектов выделяется то, что объекты принадлежат одному или нескольким классам, которые определяют поведение (являются моделью) объекта. Термины «экземпляр класса» и «объект» взаимозаменяемы...

2. Объект, наряду с понятием класс, является важным понятием объектно-ориентированного подхода. Объекты обладают свойствами наследования, инкапсуляции и полиморфизма.

желаю успехов.

0,0(0 оценок)
Ответ:
karina24264
02.12.2021 06:16
Var a:integer;
begin
readln(a)
if a:=1 then writeln('1 - один');
 if a:=2 then writeln('2 - два');
 if a:=3 then writeln('3 - три');
 if a:=4 then writeln('4 - четыре');
. . .{по аналогии}
end.
2)Абсолятно то же самое что и в предыдущем номере, просто тепрь писать 1 - понедельник, 2 - вторник...
3)var a:integer;
if a:=1 then writeln('Sharik');
if a:=2 then writeln('kot');
if a:=3 then writeln('Fedor');
if a:=4 them writeln('Pechkin');
end.
4) и 6) выполняются по аналогии.
Если не понимаешь, я объясню в комментариях.
 
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота