vadimamaniya
16.10.2020 23:36

до работать print('Калькулятор') print ('Автор:Тимочина Е.В.') print ('Введите первое число') a = float (input ()) print ('Введите второе число') b = float (input ()) print (a , '+', b, '=', (a+b)) Добавить операции умножение, деление

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
DemonOfFood
24.08.2022 20:40
1. Создаем файл MatInt.pas следующего содержания:

// PascalABC.NET 3.1, сборка 1230 от 27.04.2016
unit MatInt;

interface

type
  Matrix=array[,] of integer;

function MatCreate(m,n:integer):Matrix;
procedure MatPrint(a:Matrix;w:integer);
procedure MatMax(a:Matrix;var x,imax,jmax:integer);

implementation

function MatCreate(m,n:integer):Matrix;
// создает матрицу и инициализирует её нулями
begin
  SetLength(Result,m,n);
end;

procedure MatPrint(a:Matrix;w:integer);
// выводит матрицу, отводя w позиций под элемент
begin
  var n:=Length(a,1)-1;
  for var i:=0 to Length(a,0)-1 do begin
    for var j:=0 to n do Write(a[i,j]:w);
    Writeln
    end
end;

procedure MatMax(a:Matrix;var x,imax,jmax:integer);
// возвращает значение максимального элемента и его координаты
begin
  imax:=0; jmax:=0;
  var n:=Length(a,1)-1;
  for var i:=0 to Length(a,0)-1 do
    for var j:=0 to n do
      if a[i,j]>a[imax,jmax] then (imax,jmax):=(i,j);
  Inc(imax); Inc(jmax); x:=a[imax-1,jmax-1]
end;

end.

2. Компилируем файл, получая библиотеку MatInt.pcu

3. Пишем основную программу:

// PascalABC.NET 3.1, сборка 1230 от 27.04.2016
uses
  MatInt;
begin
  var a:=MatCreate(5,8);
  var n:=Length(a,1)-1;
  for var i:=0 to Length(a,0)-1 do
  for var j:=0 to n do a[i,j]:=Random(-50,50);
  MatPrint(a,4);
  var irow,jcol,max:integer;
  MatMax(a,max,irow,jcol);
  Writeln('Максимальный А[',irow,',',jcol,']=',max)
end.

Тестовое решение
  11 -16  11  16  23  -4 -17 -34
 -12  -5  20   9  16  47  43  17
 -46 -26  47 -40  12 -31 -25  13
  -7  39 -20  26  11 -19  32 -15
  45 -10 -28  31 -46 -29 -29 -22
Максимальный А[2,6]=47
0,0(0 оценок)
Ответ:
Macsoneo
11.08.2020 15:41

1. True (Истина)

2. False (Ложь)

3. True (Истина)

4. True (Истина)

Объяснение:

1. A или B и C - так как у нас A = истина, следовательно данное логическое выражение всегда будет возвращать истину

2. B или НЕ C - B у нас Ложь, C истина, соответственно под инверсией C получает значение Ложь. Следовательно выражение всегда будет возвращать Ложь

3. B или (C и A) - Так как C и A хранят в себе истину и связаны с B с логического оператора "ИЛИ", выражение будет возвращать истину.

4. НЕ (A и B) или (B >= C или НЕ А) - В связи с тем, что в A и B хранятся истина и ложь соответственно, значение логического выражения A и B будет ложью, а инверсия ложи = истине. Следовательно уже НЕ (A и B) выдает истину и вторая часть выражения после после или рассматриваться не будет

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота