
3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с специализированных программ. Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.
Объяснение: лови
"Написать программу,которая вводит массив из N целых чисел и выводит на экран элементы с чётными индексами(индексация начинается с нуля). Протестировать программу на произвольных массивах размерностью 5 и 8 элементов."
Для программы с 8-ми элементным массивом нужно const int n = 5 изменить на const int n = 8
#include <iostream>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
int main()
{
const int n = 5;
int a[n];
cout << "Enter 5 numbers: ";
for(int i = 0; i < n; i++)
{
cin >> a[i];
}
for(int i = 0; i < n; i++)
{
if(i % 2 == 0)
{
cout << a[i] << ' ';
}
}
cout << endl;
return 0;
}