joraninga
11.09.2022 21:46

Нужна блок-схема! дан массив а ненулевых чисел размера 10. вывести значение первого из тех его элементов ак, которые удволетворяют неравенству ак> а10. если таких элементов нет, то вывести 0.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
NananaAD
13.06.2020 19:18
По выполняемым функциям и возможности применения информационные технологии делят на используемые:1) в автономных компьютерах (ПЭВМ) и в локальных рабочих станциях (АРМ) в составе сетевых автоматизированных информационных систем (АИС) реального времени;2) в объектно-ориентированных, распределённых, корпоративных и иных локальных и сетевых информационно-поисковых, гипертекстовых и мультимедийных системах;3) в системах с искусственным интеллектом;4) в интегрированных АИС;5) в геоинформационных, глобальных и других системах.
0,0(0 оценок)
Ответ:
KTTC28072003
29.12.2021 20:13

from random import randint

name_1 = input('Привет, игрок_1! Введи своё имя: ')

name_2 = input('Привет, игрок_2! Введи своё имя: ')

print('Бросок кубика для игрока', name_1, '...')

number_1 = randint(1, 6)

print('Игроку', name_1, 'выпало значение', number_1)

print('Бросок кубика для игрока', name_2, '...')

number_2 = randint(1, 6)

print('Игроку', name_2, 'выпало значение', number_2)

if (number_1 > number_2):

   print('Победил игрок', name_1)

elif (number_2 > number_1):

   print('Победил игрок', name_2)

else:

   print('У нас ничья!')

Объяснение:

Кубик имеет значения 1, 2, 3, 4, 5, 6.

from random import randint # импорт функции randint из библиотеки random

name_1 = input('Привет, игрок_1! Введи своё имя: ') # Ввод имени первого игрока с клавиатуры

name_2 = input('Привет, игрок_2! Введи своё имя: ') # Ввод имени второго игрока с клавиатуры

print('Бросок кубика для игрока', name_1, '...') # Вывод сообщения

number_1 = randint(1, 6) # генерация рандомного значения в диапазоне [1..6]

print('Игроку', name_1, 'выпало значение', number_1) # Вывод сообщения

print('Бросок кубика для игрока', name_2, '...') # Вывод сообщения

number_2 = randint(1, 6) # генерация рандомного значения в диапазоне [1..6]

print('Игроку', name_2, 'выпало значение', number_2) # Вывод сообщения

if (number_1 > number_2): # Если число первого игрока > числа второго игрока

   print('Победил игрок', name_1) # Вывод сообщения

elif (number_2 > number_1): # Если число второго игрока > числа первого игрока

   print('Победил игрок', name_2) # Вывод сообщения

else: # Иначе

   print('У нас ничья!') # Вывод сообщения

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота