098714
12.12.2021 03:58

Массив (одномерный)турбо паскальсоздать программу в пакет вместимостью не более 1 кг последовательно поступают фрукты . стандарт одного фрукта не более 150 гр.составить программу, вычисляющую стоимость пакета с фруктами. цена 1 кг фруктов, вес каждого фрукта - вводится с клавиатуры. стоимость пакета с фруктами вывести на экран в руб. и коп.​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
mkm3
05.05.2021 17:58

import random

def GenEx(count):

   signs = ['+', '-', '*', '/']

   for _ in range(count):

       fn = random.randint(-20, 20)

       sn = random.randint(-20, 20)

       ex = '{0} {1} {2}'.format(fn, random.choice(signs), sn)

       yield (ex + ' = ?', eval(ex))

IsGameRun = True

while IsGameRun:

   TrueAnsws = 0

   for ex, check in GenEx(2):

       print(ex)

       resvAnsw = float(input())

       if resvAnsw == check: TrueAnsws += 1;

   

   IsRetry = input('You correctly solved '+str(TrueAnsws)+' examples. Do you want to try again? Y/N \n')

   if IsRetry == 'Y': IsGameRun = True

   else: IsGameRun = False

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
Angel168Demon
30.04.2023 17:11

1. Откройте Scratch

2. На странице операторов перейдите на вкладку «Контроль»

3. Перетащите, удерживая левую кнопку мыши, оператор «Когда клавиша … нажата» в нашу программу (вкладка СКРИПТЫ)

4. В выбранной команде измените клавишу «пробел» на «стрелку влево»

5. Обдумаем, что кот должен делать. Во-первых, двигающийся влево кот дол жен смотреть в направлении, в котором шагает, поэтому начнем с того, что повернем кота налево. Для этого:

• на странице операторов перейдите на вкладку «Движение»;

• выберите и перетащите в программу оператор «Повернуть в направление 90 градусов»;

• измените параметр «90» на «-90».

6. На странице операторов «Движение» выберите оператор «Идти 10 шагов» и добавьте в программу

А теперь нажмите на клавиатуре клавишу управления курсором "стрелка влево". Что получилось? Ты научил ходить кота влево по твоей команде!

Наш первый скрипт уже готов! Более того, он даже работает! Пусть вас не пугает, что он идет вниз головой, немного позднее мы легко исправим эту "странность".

7. Щелкните правой кнопкой мыши на первом операторе и выберите команду Дублировать.

Догадайся, для чего нужен этот приём.

8. Аналогично предыдущим действиям научите кота двигаться «направо», «вверх» и «вниз».

9. Если сильно увлечься, то кот может выйти за границы поля. Предусмотрите этот момент в программе: используйте команду "если край оттолкнуться".

10. Хочешь, чтобы кот поздоровался с тобой? Научи его говорить!

Перейдите на странице операторов на вкладку «Контроль».

11. Перетащите команду "когда щелкнут по " в программу.

12. С вкладки «Движение» перетащите в программу команду: «идти в х:0 у:0».

13. С вкладки «Внешность» перетащите в программу команду «Говорить Привет! В течение 2 с»

14. Поиграй с котом, используя клавиши управления курсором, понажимай зеленый флажок.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота