sabinaqUliyeva
23.04.2021 14:44

цикла for по элементно вывести в значение переменной

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
airatfack2000oz7glu
29.03.2020 16:04

1. Название кнопки, позволяющей менять внешний вид игрового объекта - Костюм

2. Основной рисунок, не являющийся игровым объектом - Фон

3. Совокупность последовательных шагов, схема действий приводящая к желаемому результату - Алгоритм

4. Одна из форм развлекательной деятельности человека - Игра

5. Быстрая смена последовательных фаз движения объектов в игровой среде - Анимация

6. Запланированный результат деятельности - Цель

7. Отдельная область виртуального мира игры, обычно представляет собой определенную локацию - Уровень

8. Вкладка, содержащая команды, отвечающие за перемещение объекта - Движение

9. Часть программы игрового объекта или фона - Скрипт

10. Свод правил, по которым будет функционировать игра - Сценарий

0,0(0 оценок)
Ответ:
flywitch
16.03.2020 23:31
var
  s:string;
  i:integer;
begin
  Write('Введите слово: '); Readln(s);
  for i:=Length(s) downto 1 do Insert(' ',s,i);
  Writeln('Результат: ',s)
end.

Пример решения
Введите слово: Паскаль
Результат:  П а с к а л ь

var
  s1,s2,s3:string;
  i:integer;
begin
  Write('Введите первое слово: '); Readln(s1);
  Write('Введите второе слово той же длины: '); Readln(s2);
  s3:='';
  for i:=1 to Length(s1) do s3:=s3+s1[i]+s2[i];
  Writeln('Результат: ',s3)
end.

Пример решения
Введите первое слово: Корова
Введите второе слово той же длины: собака
Результат: Ксоорбоавкаа
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота