Crazy2daisy
20.05.2022 03:16

Протокол INTERNET для перемещения данных в сети
А.IP
Б.TCP
В.FTR
Г.SMTR

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
senyaragimovoy1awn
28.03.2020 20:53

рафика

Векторная графика

Двухмерная графика

История

Области применения

Растровая графика

Фрактальная графика

Спецэффекты

3D в играх

3D в фильмах

События 3D

Трёхмерная графика

3D-анимация

Графика в Web

Примитивы трёхмерной графики

Программное обеспечение

События

Уроки

3D ГРАФИКА. ЧТО ЭТО ТАКОЕ

производство рекламы

3D графика или трёхмерная графика – это один из разделов компьютерной графики, комплекс приемов и инструментов, которые позволяют создать объемные объекты при форма и цвета. От двухмерных изображений она отличается тем, что подразумевает построение геометрической проекции трехмерной модели сцены (виртуального пространства) на плоскость, делается это при специализированных программ. Полученная модель может соответствовать объектам реального мира (например, здание, человек, автомобиль, астероид) или быть целиком абстрактной (проекция четырехмерного фрактала).

Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни – это:

строительство (визуализация объемных архитектурных изображений зданий, объектов, интерьера, экстерьера);

производство (объектное моделирование);

телевидение (моделированные фото в глянцевых журналах, видеоролики, спецэффекты в кино),

игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);

полиграфия (создание полиграфической продукции),

реклама (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и пр.) и т.д.

3D-графика - один из наиболее эффективных инструментов в рекламе, позволяющий расширить влияние на потенциального клиента и повысить качество преподносимой рекламы как реальном, так и в виртуальном мире.

0,0(0 оценок)
Ответ:
austimenko291
11.01.2023 13:06

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться на вектор (-1,1)

опустить перо

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (1,3)

сместиться на вектор (-1,1)

сместиться на вектор (-4,0)

сместиться на вектор (2,1)

сместиться на вектор (4,0)

сместиться на вектор (2,-1)

сместиться на вектор (1,-1)

сместиться на вектор (1,-4)

сместиться на вектор (0,-4)

сместиться на вектор (-1,-4)

сместиться на вектор (2,-2)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (-2,1)

сместиться на вектор (-1,-1)

сместиться на вектор (-1,1)

сместиться на вектор (-2,6)

сместиться на вектор (2,-6)

сместиться на вектор (-3,-1)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (-1,-1)

сместиться на вектор (2,1)

сместиться на вектор (-1,-1)

сместиться на вектор (3,1)

сместиться на вектор (0,3)

сместиться на вектор (1,5)

сместиться на вектор (-1,-2)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (-1,2)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (1,3)

сместиться на вектор (-1,1)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (1,1)

сместиться на вектор (-1,1)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (-0.55,1.45)

опустить перо

сместиться на вектор (0,0.1)

сместиться на вектор (0.1,0)

сместиться на вектор (0,-0.1)

сместиться на вектор (-0.1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (-13,13)

кон

Объяснение:

Смотри картинку


Составьте программу для исполнителя Чертежник для рисования данного рисунка в среде программирования
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота