Sonya2896
14.12.2020 22:11

1. Система доменных имен: а) назначается провайдером;
б) является динамической;
в) является статической;
г) связана с IP-адресом компьютера;
д) может охватывать ряд компьютеров в сети (хостов).

2. Адрес URL:
а) определяет организации хранения информации на отдельном хосте;
б) не должен содержать ряд нестандартных символов, включая пробелы;
в) имеет префикс, определяющий протокол организации хранения информации;
г) является динамически-активным;
д) должен содержать расширение открываемого файла.

3. Как называется служба, которая управляет процессом обмена информацией, доступной для подключенных к глобальной сети машин:
а) Hyper Text Marker Language;
б) Word Wide Net;
в) Gopher;
г) E-mail?
д) Mail list?

4. Перечислите сетевые операционные системы:
а) AIX;
б) Cario;
в) Dayton;
г) Wais;
д) LAN Server.

5. Какими частями должна обладать сетевая операционная система:
а) ядро;
б) оболочка;
в) серверная часть;
г) клиентская часть;
д) часть по управлению сетевыми вс устройствами.

6. Благодаря какому процессу можно выстаивать коммерческие сети поверх существующих сетей:
а) телекоммуникация;
б) туннелирование;
в) трансмиссия;
г) транспозиция.

7. Прокси-сервер это:
а) техническое устройство для организации выхода группы компьютеров в сеть;
б) программа-эмулятор для выхода группы компьютеров в глобальную сеть;
в) технический комплекс для организации выхода группы компьютеров в сеть;
г) основной компьютер для организации работ в сети.

8. Как может называться пакет определенного формата, в который пользователи помещают собственные информационные пакеты?
а) сектор;
б) маркер;
в) сегмент;
г) макет.

9. Укажите параметры канала, влияющие на качество передаваемой информации:
а) скорость передачи данных;
б) длина линии;
в) помехозащищенность;
г) механическая прочность;
д) уровень протокола.

10. Перечислите режимы передачи пакетов сообщений:
а) иерархический режим;
б) дейтаграммный режим;
в) режим виртуального вызова;
г) режим установления виртуального канала.

11. Как называются устройства, переключающие потоки данных низкоскоростных каналов на меньшее число высокоскоростных каналов:
а) коннекторы;
б) концентраторы;
в) коммутаторы;
г) маркеры;
д) маршрутизаторы?

12. Энтропия позволяет определить такие характеристики процесса информационного обмена как:
а) скорость передачи информации;
б) потери информации в канале связи;
в) уровень шумов в канале связи;
г) среднее количество принятой информации;
д) пропускную в канале связи?

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
emmadetes
04.03.2020 18:21

Код в приложении.

Пояснения:

Посмотрим, как же нам решить задачу. Сначала, поймём как обнулить бит. Бит можно обнулить если использовать логическое И с нулём. Значит, нам нужно использовать логическое И на нужном бите. Как же это сделать? В С++ есть побитовые операции между двумя числами, но побитовое И (&) применяется между всеми битами двух чисел, т.е.

101\ \& \ 110 = (1 \&1)(0\& 1)(1 \& 0) = 100

Заметим, что

a \& 0 = 0\\a \& 1 = a

Числа в С++ с фиксированной разрядностью, т.е. битов всегда определённое кол-во. Исходя из условий задачи, тут нужен int - 32-битный тип.

Тогда, чтобы обнулить нужный бит, нам нужно использовать побитовое И с таким числом, что все его биты, кроме нужного, равны 1.

Добиться этого мы сможем следующим образом. Сдвинем 1 влево на k бит и получим такое число, что все биты, кроме k-го равны 0, а k-ый равен 1, и используем побитовую инверсию (~), т.е. инвертируем каждый бит в числе.

Получив нужное число, выполняем побитовое И и обнуляем k-ый бит.

Как работают примеры:

n = 21 = 10101, \ k = 1\\n \& \sim(1

И второй пример:

n = 21 = 10101, \ k = 2\\n \& \sim (1


Условие Даны два числа N и K. Требуется изменить число N так, чтобы в K-м бите этого числа в двоично
0,0(0 оценок)
Ответ:
mama791
25.10.2022 22:54

В предыдущем параграфе мы познакомились со структурой программы на языке Паскаль, научились описывать данные, рассмотрели оператор присваивания. Этого достаточно для того, чтобы записать программу преобразования данных. Но результат этих преобразований нам виден не будет.

Для вывода данных из оперативной памяти на экран монитора используется оператор вывода write:

Здесь в круглых скобках помещается список вывода — список выражений, значения которых выводятся на экран. Это могут быть числовые, символьные и логические выражения, в том числе переменные и константы.

Произвольный набор символов, заключённый в апострофы, считается строковой константой. Строковая константа может содержать любые символы, набираемые на клавиатуре.

Пример. Оператор write (' s=', s) выполняется так:

1) на экран выводятся символы, заключённые в апострофы: s=

2) на экран выводится значение переменной, хранящееся в ячейке оперативной памяти с именем s.

Если значение переменной s равно 15 и она имеет целочисленный тип, то на экране появится: s=15

Если значение переменной s равно 15, но она имеет вещественный тип, то на экране появится: s=1.5Е+01

При выполнении оператора вывода все элементы списка вывода печатаются непосредственно друг за другом. Так, в результате работы оператора write (1, 20, 300) на экран будет выведена последовательность цифр 120300, которая будет восприниматься нами как число 120300, а не как три отдельные числовые константы. Сделать выводимые данные более доступными для восприятия можно разными

Формат вывода — это указываемое после двоеточия целое число, определяющее, сколько позиций на экране должна занимать выводимая величина. Если цифр в числе меньше, чем зарезервированных под него позиций на экране, то свободные позиции дополняются пробелами слева от числа. Если указанное в формате вывода после двоеточия число меньше, чем необходимо, то оно автоматически будет увеличено до минимально необходимого.

Для вывода вещественного числа в списке вывода для каждого выражения указываются два параметра: 1) общее количество позиций, отводимых под число; 2)количество позиций в дробной части числа:

При выполнении нового оператора write вывод продолжается в той же строке. Чтобы осуществить переход к новой строке, используется оператор writeln. Других различий между операторами write и writeln нет.  

3.2.2. Первая программа на языке Паскаль

Пользуясь рассмотренными операторами, составим программу, вычисляющую длину окружности и площадь круга радиуса 5,4 см.

Исходным данным в этой задаче является радиус: r = 5,4 см. Результатом работы программы должны быть величины с — длина окружности и s — площадь круга, с, s и r — величины вещественного типа.

Исходные данные и результаты связаны соотношениями, известными из курса математики: с = 2πr, s = πr2. Программа, реализующая вычисления по этим формулам, будет иметь вид:

Эта программа верна и решает поставленную задачу. Запустив её на выполнение, вы получите следующий результат:

И всё-таки составленная нами программа имеет существенный недостаток: она находит длину окружности и площадь круга для единственного значения радиуса (5,4 см).

Для того чтобы вычислить длину окружности и площадь круга для другого значения радиуса, потребуется вносить изменения непосредственно в текст программы, а именно изменять оператор присваивания. Внесение изменений в существующую программу, по меньшей мере, не всегда удобно (например, когда программа большая и операторов присваивания много). Ниже вы познакомитесь с оператором, позволяющим вводить исходные данные в процессе работы программы, не прибегая к изменению текста программы.  

3.2.3. Ввод данных с клавиатуры

Для ввода в оперативную память значений переменных используется оператор ввода read:

При выполнении оператора read компьютер переходит в режим ожидания данных: пользователь должен ввести данные с клавиатуры и нажать клавишу Enter 1.

1 Нажатием клавиши Enter может сопровождаться ввод каждого значения.

Несколько значений переменных числовых типов могут вводиться через пробел или через запятую. При вводе символьных переменных пробел и запятая воспринимаются как символы, поэтому ставить их нельзя.

Первое введённое пользователем значение переменной помещается в ячейку памяти, имя которой расположено первым в списке ввода, и т. д. Поэтому типы вводимых значений (входного потока) должны соответствовать типам переменных, указанных в разделе описания переменных.

Пример. ПУСТЬ .

var i, j: integer; x: real; a: char;

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота