mkmoonlightovwm0o
14.02.2021 21:26

необходимо создать HMTL-документ в блокноте. Такой HTML-документ состоит из 3 частей, содержащих законченный текст и представляющих отдельный абзац. Шрифт, начертание, размер, расположение и цвет текста, а также рисунка определены вариантом задания, представленного в таблице. 1 часть Шрифт: Cambria Math Размер: 20 Цвет: фиолетовый Расположение: по ширине Начертание: курсив Рисунок: изображение размером 50х50 в середине окна браузера 2 часть Шрифт: Bodoni MT Размер: 12 Цвет: оранжевый Расположение: по левому краю Начертание: нет Рисунок: нет 3 часть Шрифт: Vivaldi Размер: заголовок 5 Цвет: бирюзовый Расположение: по правому краю Начертание: нет Рисунок: нет

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Natasha1678
24.02.2023 01:33
Начнем с формул.
Площадь треугольника: S = 1/2*a*b*sin C
Отсюда: sin C = 2*S/(a*b); cos C = sqrt(1 - sin^2 C)
tg C = sin C / cos C; C = atan(tg C)
Теорема косинусов: c = sqrt(a^2 + b^2 - 2*a*b*cos C)
Площадь: S = c*h/2; отсюда h = 2*S/c
Теорема синусов: a/sin A = b/sin B = c/sin C
Отсюда: sin A = a/c*sin C; sin B = b/c*sin C
cos A = sqrt(1 - sin^2 A); cos B = sqrt(1 - sin^2 B)
tg A = sin A/cos A; A = atan(tg A);
tg B = sin B/cos B; B = atan(tg B)
Периметр: P = a + b + c
Теперь записываем в Паскале
singam := 2*S/(a*b); cosgam = sqrt(1 - singam*singam);
tangam := singam/cosgam; Gamma := atan(tangam);
c := sqrt(a*a + b*b - 2*a*b*cosgam); h := 2*S/c;
P := a + b + c;
sinalp = a/c*singam; cosalp = sqrt(1 - sinalp*sinalp);
tanalp := sinalp/cosalp; Alpha := atan(tanalp);
sinbet = b/c*singam; cosbet = sqrt(1 - sinbet*sinbet);
tanbet := sinbet/cosbet; Beta := atan(tanbet);
0,0(0 оценок)
Ответ:
ivankirichko2
05.11.2021 18:50
1)разработавшая его группа под руководством француза Жана Ишбиа дала языку название в честь Огасты Ады Кинг Лавлейс (1815—1852), дочери поэта Дж. Байрона, которая занималась разработкой программ для вычислительной машины Бэббиджа и считается первым программистом в мире.
2)Язык назван в честь французского математика, физика, литератора и философа Блеза Паскаля, который создал первую в мире механическую машину, складывающую два числа. 
3) разработанный в 1967 году Сеймуром Пейпертом и Идит Харель в образовательных целях для обучения детей дошкольного и младшего школьного возраста основным концепциям программирования (рекурсии, расширяемости и пр.).
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота