//PascalABC.NET //Дан целочисленный массив из 40 элементов. Элементы массива могут //принимать значения от -10000 до 10000. Написать алгоритм, который //находит и выводит среднее арифметическое всех отрицательных элементов //массива, оканчивающихся цифрой 7. Гарантируется, что хотя бы один //такой элемент в массиве есть. Исходные данные объявлены так, как //показано ниже. Запрещается использовать переменные, не описанные //ниже, но разрешается не использовать часть из них.
const N = 40; var //a : array[1..N] of integer; i, s, r, x : integer; sr: real; begin //Для любителей заполнять вручную: //for i := 1 to 40 do readln(a[i]);
//Заполним массив 40-ка случайными значениями var a := ArrRandomInteger(N+1, -10000, 10000); //Гарантировано разместим число, оканчивающееся на 7 a[Random(0,40)] := -10 * Random(0,999) - 7; //Уберем лишний элемент, созданный автоматически a[0] := 0; //Напечатаем массив a.println; writeln('----------------'); //Просмотрим весь массив и найдя отрицательное, оканчивающееся на 7 //число, учтём его foreach i in a do if (i < 0) and (i mod 10 = -7) then begin r += i; s += 1; write(i,' ') end; //Выведем среднее арифметическое writeln('Ср.ар: ',r/s) end.
#include необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").
using namespace std используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:
#include <iostream>
int main() { cout <<"Hello!" // Ошибка - не указано пространство имён std::cout <<"Hello!" // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом }
как-то так...
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку