Var arr: array[1..27] of integer; summ: integer; begin Randomize; for var i := 1 to 27 do begin arr[i] := random(-5, 5); summ := summ + arr[i]; end; writeln('Массив: ',arr); writeln('Сумма всех элементов массива = ',summ); for var i := 1 to 27 do if arr[i] = 0 then arr[i] := summ; writeln('Массив: ',arr); end.
пример работы: Массив: [5,-1,1,5,4,-2,-3,0,3,5,-3,-4,3,0,-1,-4,5,-2,1,-4,5,2,-4,5,4,-5,-1] Сумма всех элементов массива = 14 Массив: [5,-1,1,5,4,-2,-3,14,3,5,-3,-4,3,14,-1,-4,5,-2,1,-4,5,2,-4,5,4,-5,-1]
var arr: array of integer; n,k,m: integer; begin write('Введи n: '); readln(n); Randomize; arr:= new integer[n]; for var i := 0 to n-1 do arr[i] := random(-5, 5); writeln('Массив: ',arr); for var i := 0 to n-1 do begin if arr[i]<0 then inc(k); if (i>=1) and (i<=6) then inc(m); if (i>=6) and (arr[i]>=0) then arr[i]:=1; end; writeln('Количество отрицательных элементов массива = ',k); writeln('Количество элементов массива в интервале [2..7] = ',m); writeln('Массив: ',arr); end.
Пример работы: Введи n: 5 Массив: [0,1,-4,1,3] Количество отрицательных элементов массива = 1 Количество элементов массива в интервале [2..7] = 4 Массив: [0,1,-4,1,3]
Введи n: 15 Массив: [0,1,4,3,-3,5,-4,-1,1,-2,3,1,-4,1,3] Количество отрицательных элементов массива = 5 Количество элементов массива в интервале [2..7] = 6 Массив: [0,1,4,3,-3,5,-4,-1,1,-2,1,1,-4,1,1]
Фрактальна графіка Фрактальна графіка обраховується як векторна, але відрізняється тим, що жодних об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається. Зображення будується за рівнянням(або за системою рівнянь), тому нічого, крім формули, зберігати не потрібно. Змінивши коефіцієнти у рівнянні, отримують зовсім іншу картину. Найпростішим фрактальним об'єктом є фрактальний трикутник. Фрактальними властивостями володіють багато об'єктів живої і неживої природи. Звичайна сніжинка при збільшенні виявляється фрактальним об'єктом. Фрактальні алгоритми лежать в основі росту кристалів і рослин. Властивість фрактальної графіки моделювати образи живої природи обчисленням часто використовують для автоматичної генерації незвичних ілюстрацій. Фрактал ( лат. Fractus – складений із фрагментів) – це зображення, якескладаеться із подібних між собою елементів. Побудова фрактального малюнка може відбуватися за деяким алгоритмом або шляхом автоматичної генерації зображень за до обчислень за певними формулами. Зміна в алгоритмах або значень коефіцієнтів у формулах приводить до модифікації зображення. Фрактальну графіку часто використовують для графічного представлення даних під час моделювання деяких процесів, для автоматичної генерації абстрактних зображень, у розважальних програмах. Як і кожна графіка чи програма фрактальна графіка має свої переваги та недоліки. Переваги фрактальної графіки 1) Малі обсяги даних. 2) Простота модифікації зображень. 3) Можливість деталізації зображення. Недоліки фрактальної графіки: 1) Абстрактність зображень. 2) Необхідність використання досить складних математичних понять і формул.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку