gaukhars01
22.07.2020 15:05

Базова алгоритмічна структура, призначена для організації багаторазового виконання набору команд

варіанти відповідей

Слідування

Розгалуження

Повторення

Запитання 2
Алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певного висловлювання

варіанти відповідей

Розгалуження

Слідування

Повторення

Запитання 3
Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Scratch

варіанти відповідей

Запитання 4
Вкажи команди для організації розгалуження у середовищі Scratch

варіанти відповідей

Запитання 5

Що означає ця команда в середовищі Scratch

варіанти відповідей

Структура повного розгалуження

Структура неповного розгалуження

Структура прямого розгалуження

Запитання 6

Вкажи на команди, що виконуються, коли умова "істинна" в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Scratch

варіанти відповідей

1

2

3

Запитання 7

Вкажи на команди, що виконуються, коли умова "хиба" в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Scratch

варіанти відповідей

1

2

3

Запитання 8

Скільки команд розміщено в тілі даного циклу?

варіанти відповідей

1

2

3

4

Запитання 9

Який блок з градусною мірою кута, на який потрібно повернути спрайт, необхідно вставити замість фіолетового блоку, щоб вийшов чотирикутник?

варіанти відповідей

Запитання 10

Що намалює виконавець після виконання алгоритму?

варіанти відповідей

Лінію

Коло

Квадрат

Трикутник

Запитання 11

Вибери дії, які відбудуться, коли буде натиснуто клавішу "пропуск" і об'єкт не доторкнеться синього кольору

варіанти відповідей

Об'єкт переміститься на 10 кроків і поверне на 90о за годинниковою стрілкою

Об'єкт переміститься на 10 кроків і поверне на 90о проти годинникової стрілки

Об'єкт поверне на 90о за годинниковою стрілкою

Об'єкт поверне на 90о проти годинникової стрілки

Запитання 12

На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

варіанти відповідей

10

20

30

200

Запитання 13

На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму?

варіанти відповідей

2

5

7

10

Запитання 14

Яку геометричну фігуру намалює виконавець в результаті виконання алгоритму?

варіанти відповідей

Квадрат

Трикутник

Коло

Прямокутник

Запитання 15

На скільки кроків переміститься об’єкт в результаті виконання даної програми?

варіанти відповідей

5

10

15

20

Запитання 16

Яким буде результат виконання даної програми, якщо натиснуто клавішу "пропуск" на клавіатурі?

варіанти відповідей

Об'єкт переміститься вперед на 2 кроки

Об'єкт переміститься вперед на 5 кроків

Об'єкт переміститься вперед на 7 кроків

Об'єкт залишиться на місці

Запитання 17

Яким буде результат виконання даної програми, якщо натиснуто клавішу "стрілка вниз" на клавіатурі?

варіанти відповідей

Об'єкт переміститься на 30 кроків

Об'єкт переміститься на 14 кроків

Об'єкт переміститься на 44 кроки

Об'єкт переміститься на 24 кроки

Запитання 18

Що буде результатом виконання даної програми?

варіанти відповідей

Об’єкт переміститься на 30 кроків

Об’єкт переміститься на 10 кроків

Об’єкт переміститься на 70 кроків

Об’єкт переміститься на 50 кроків

Запитання 19

Яким буде результат виконання даної програми, якщо натиснуто клавішу "стрілка вниз" на клавіатурі?

варіанти відповідей

Об'єкт переміститься на 8 кроків

Об'єкт переміститься на 9 кроків

Об'єкт переміститься на 17 кроків

Нічого не відбудеться

Запитання 20

Яким буде результат виконання даної програми, якщо "мишку натиснуто"?

варіанти відповідей

Об'єкт переміститься вперед на 9 кроків

Об'єкт переміститься вперед на 2 кроки

Об'єкт переміститься вперед на 8 кроків

Об'єкт переміститься вперед на 3 кроки

Запитання 21

Яке зображення відповідає фрагменту алгоритма?

варіанти відповідей

Запитання 22

Яку геометричну фігуру намалює виконавець у результаті виконання алгоритму?

варіанти відповідей

Запитання 23

Що буде результатом виконання даної програми?

варіанти відповідей

Виконавець рухатиметься сценою вгору

Виконавець рухатиметься сценою вниз

Виконавець рухатиметься сценою вправо

Виконавець рухатиметься сценою вліво

Запитання 24

Що буде результатом виконання даної програми?

варіанти відповідей

Об’єкт переміститься на 45 кроків

Об’єкт переміститься на 20 кроків

Об’єкт переміститься на 35 кроків

Об’єкт переміститься на 30 кроків

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
iraermila
15.03.2023 14:49

1. Двічі клацаємо лівою кнопкою миші на формулі в Word – документі для відкриття вікна додатка MathType

2. Вибираємо в меню пункт Установки -> Вырезание и копирование…

3. Переставити радіокнопку на MathML or TeX .

4. Для економії місця прибрати галочки з обох підпунктів --- Include translator name in translation і Include MathType data in translation. 5. Натиснути OK. Ці налаштування зберігаються і в нових сесіях роботи з текстовим редактором Word.

Для копіювання будь-якої формули необхідно: 1. Виділити цю формулу (наприклад, одним натисканням на формулі лівою кнопкою миші)

2. Вибираємо в меню додатка Word пункт Формула -> Переключить в Tex (Рис.5) (або комбінацію “Alt + \”). Вказані кнопка та комбінація працюють як перемикачі: повторне натискання приводить до початкового виду формули

3. Копіюємо код формули в форматі Tex (“Ctrl + C”). 4. Переходимо до вікна редагування тестів в системі JetIQ, клацаємо лівою кнопкою миші в місті введення формули та клацанням лівою кнопкою миші на символі  відкриваємо вікно вбудованого редактора Tex «Математика у Tex»

5. Клацати лівою кнопкою миші у верхній половині вбудованого вікна «Математика у Tex», де стандартно записаний код для формули коренів повного квадратного рівняння, не обов’язково, оскільки воно вже активне. Виділяємо весь текст (наприклад, “Ctl + A”) та вставляємо формулу з буферу обміну (“Ctl + V”)

6. В нашому прикладі, в нижній половині вікна «Математика у Tex» з’явилася потрібна формула, що оформлена з відповідним дизайном. З обох сторін формули знаходяться по два символи, виділені червоним кольором \[ та \]. Ці символи необхідно видалити вручну в коді формули, що розміщений у верхній (текстовій) половині цього вікна

7. Тиснемо кнопку «ОК» і отримаємо готову формулу в тексті поточного питання тестів

8. Розмір шрифту формул можна міняти за до тієї самої кнопки, що і для шрифту тексту. Зауваження. 1. Отже, запропоновано б перенесення формул, що набрані за до в Word-документі, у вбудований в систему JetIQ додаток Tex. Цей б створений на основі аналізу інтернет-рекомендацій та власних експериментів. Цілком можливо, що існують більш ефективн Код формули в синтаксисі Tex, що отриманий під час конвертації з Mathtype, часто є більш громіздким, ніж це можна б було зробити вручну, але на зовнішній вигляд формули, в більшості випадків, це не впливає. 3. З обох сторін формули можуть з’явитися інші зайві символи, ніж в нашому прикладі (див. п. 7). Крім цього, виникають й інші ситуації, зокрема описані в наступному пункті. 4. В деяких випадках зовнішній вигляд формули не є найкращим, наприклад, див. рис

Набрана вручну ця формула має вигляд, що повністю збігаєтся з традиційним записом границь

Все одно, практика показала, що запропонований б стане в нагоді в багатьох випадках.

0,0(0 оценок)
Ответ:
bubnovasofya20
08.04.2021 23:04

альный исполнитель покупает любой товар; 2 – линейный алгоритм, состоящий из любого количества шагов, где формальный исполнитель во второй раз покупает тот же товар, что покупал в первый раз; 3альный исполнитель покупает любой товар; 2 – линейный алгоритм, состоящий из любого количества шагов, где формальный исполнитель во второй раз покупает тот же товар, что покупал в первый раз; 3  

Объяснение:альный исполнитель покупает любой товар; 2 – линейный алгоритм, состоящий из любого количества шагов, где формальный исполнитель во второй раз покупает тот же товар, что покупал в первый раз; 3

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота