kreker128
11.06.2020 17:50

Запишите раздел описания переменных и операторы, необходимые для вычисления. в) скорости движения машины, если расстояние и время – целочисленные значения.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Polinakey9283773744
07.12.2022 13:30
1)
uses crt;
var a:array [1..15] of integer;
     i,k:integer;
begin
  randomize;
  k:=0;
  for i:=1 to 15 do
    begin
      a[i]:=random(10)-3;
      if (a[i]<0) then inc(k);
      write (a[i],' ');
    end;
  writeln;
  writeln (k/15*100,'%');
end.

2)
uses crt;
var a:array [1..20] of integer;
     i:integer;
begin
  randomize;
  for i:=1 to 20 do
    begin
      a[i]:=random(30);
      write (a[i],' ');
    end;
  writeln;
  for i:=1 to 20 do
    if (a[i] mod 10 = 3) then write (a[i],' ');
end.

3)
uses crt;
var a:array [1..20] of integer;
     i:integer;
     k:longint;
begin
  randomize;
  k:=1;
  for i:=1 to 20 do
    begin
      a[i]:=random(30);
      write (a[i],' ');
      if (a[i]>9) and (a[i]<100) then k:=k*a[i];
    end;
  writeln;
  writeln (k);
end.

4)
uses crt;
var a:array [1..30] of integer;
     i:integer;
     flag:boolean;
begin
  randomize;
  for i:=1 to 30 do
    begin
      a[i]:=random(30);
      write (a[i],' ');
    end;
  writeln;
  flag:=true;
  for i:=1 to 29 do
    if (a[i]>a[i+1]) then
     begin
       flag:=false;
       break;
     end;
  writeln (flag);
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
2comS
27.11.2021 06:09

ответ:Ок

Объяснение:Курс “Введение в Scratch” представляет собой цикл из десяти уроков по

основам работы в среде программирования Scratch. Также данный цикл подспутно

знакомит учащихся с некоторыми принципами парадигм программирования

(структурного, объектно-ориентированного, событийного).

Курс содержит методические разработки (конспекты) уроков, адаптирован для

учащихся ориентировочно 5-7 классов и предназначен для самостоятельного

изучения или освоения тем под руководством педагога.

В цикле уроков “Введение в Scratch” рассматриваются: организация

интерфейса среды программирования Scratch; понятие о программе (сценарии,

скрипте) объекта (спрайта); система координат и направление движения; циклы и

условные операторы; последовательное и параллельное выполнение команд;

изменение свойств объекта; события, интерактивность и диалоговый режим

выполнения программы; использование переменных и генератора случайных чисел;

составление программ, рисующих на холсте; создание и изменение объектов и

библиотеки объектов; создание эффекта смены сцены.

Поскольку данный курс предназначен для первого знакомства с

особенностями работы в среде Scratch, ни один его урок не включает разработку

законченной программы или анимации.

Язык команд и интерфейса — русский.

Версия приложения Scratch — 1.4.

Материалы, составляющие данное пособие, распространяются на условии

лицензии GNU FDL. Книга не содержит неизменяемых разделов. Автор пособия

указан на первой странице обложки. Встречающиеся в книге названия могут

являться торговыми марками соответствующих владельцев.

Подробнее - на -

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота