murahkina2006
08.10.2021 00:07

Фухх

9. Графическое представление алгоритма называется ...A) Рисунок; Б) План; B) Блок-схема;B Креслення.

10. Геометрична фігура ромб використовується в блок-схемах для позначення... A) Початку і кінця алгоритму; Б) Введення або виведення даних; B) Прийняття рішення; Г) Виконання дії.

11.Розташуйте дії в потрібному порядку. Алгоритм «Пришивання гудзика» А) Покласти голку та ножиці на місце;Б) Відрізати нитку потрібного кольору; B) Взяти сорочку; Г) Вдіти нитку в голку; Д) Пришити гудзика E) Взяти голку та ножиці; Э) Підібрати потрібний гудзик.

12. Що (хто) із перерахованого може виконувати алгоритми? Деклька правипьних вдповідей) А) Людина; Б) Комп'ютер;B В) Група людей г) Який-небудь технічний пристрій (робот).

13. В лінійному або послідовному алгоритмі. A) Команди виконуються однократно, одна за другою; Б) Деяка група команд виконується багатократно, доки здійснюеться деяка заздалегідь встановлена умова; в) Команди можуть виконуватись однократно, багатократно або жодного разу, в залежності від здійснення деякої умови.

14. Оберіть правильні твердження: А) Алгоритм на природній мові та блок-схема-це два різних записи одніеї складної дії - процесу розв'язування задачі; Б) Алгоритми можна розділити за запису на лінійні та циклічні; B) Текстовий опис і блок-схема-це дві різні моделі опису розв'язання задачі; Г) Алгоритм з розгалуженням містить блок, «Так» та «Hi»; якому один вхід для даних і два виходи: д) Лінійний алгоритм складаеться з послідовності кроків, які виконуються один за одним.

15. Виберіть команди, що можуть входити в систему команд виконавця A) Стрибнути;
Б) Закодувати;
в) Надрукувати;
Г) Декодувати;
Д) Зрозуміти;
E) Обробити;
Є) навчити;
ж) Передати;
З) 3берегти.​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
insaimner
19.02.2021 05:31

Программа:

Pascal:  

№1)  

var  

arr: array[1..30] of integer;  

i, pr: integer;  

begin  

// генерация массива из 30 рандомных чисел от -100 до 100  

for i := 1 to 30 do arr[i] := random(-100, 100);  

writeln(arr);  // вывод массива  

pr := 1;

for i := 1 to 30 do if (arr[i] mod 2 = 0) and (arr[i] mod 3 = 0) then pr := pr * arr[i];  

pr.Print();  

end.

№2)  

var  

arr: array[1..30] of integer;  

i, s: integer;  

begin

 // генерация массива из 30 рандомных чисел от -1000 до 1000

for i := 1 to 30 do arr[i] := random(-1000, 1000);

writeln(arr);  // вывод массива  

s := 0;  

for i := 1 to 30 do if (arr[i] >= 100) and (arr[i] < 1000) then begin  

  while arr[i] > 0 do begin  

    s := s + arr[i] mod 10;

    arr[i] := arr[i] div 10;

  end;

end;

s.print();  

end.

0,0(0 оценок)
Ответ:
bogdOJ
29.05.2021 10:59
Задание 2, 1:
program zadacha1;
uses crt;
var x, y: real;
begin
clrscr;
write('enter x: ');
readln (x);
x:=(x*pi)/180; // в Паскале используется измерение в радианах, здесь мы
// переводим из градусов (так как мы задаем значение в градусах) в радианы
y:=sqr(cos(x))+sqr(sin(x))*sin(x);
writeln ('y=', y:0:4);
readkey;
end.

2
program zadacha2;
uses crt;
var y: real;
begin
clrscr;
y:=sqr(sin(pi))+ pi/2;
writeln ('y=', y:0:4);
readkey;
end.

3
program zadacha3;
uses crt;
var x, y: real;
begin
clrscr;
write ('enter x: ');
readln (x);
x:=(x*pi)/180;
y:=sin(x)/cos(x) + 0.25;
writeln ('y=', y:0:4);
readkey;
end.

4
program zadacha4;
uses crt;
var x, y, z: integer;
begin
clrscr;
write ('enter x, z');
readln (x, z);
y:=abs(x)+2*abs(z);
writeln ('y=', y:0:4);
readkey;
end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота