Program Bid;
Uses crt;
var a,b,max:integer;
begin
write(' Введите целое число a=');
readln(a);
write(' Введите целое число b=');
readln(b);
if a>=b then max:=a
else max:=b;
writeln('Max=',max);
end.
Задание 2:Program Text;
var x:integer;
begin
write('Введите цифру 1 или любую :');
readln(x);
if x=1 then write(' В а с я')
else write(' П е т я');
end.
Задание 3:Program Text;
var x:integer;
begin
write('Введите цифру 1, 2 или любую :');
readln(x);
if x=1 then write(' В а с я')
else if x=2 then write(' П е т я')
else write('ERROR');
end.
Задание 4:Program MaxFrom3;
begin
writeln('Введите 3 числа: ');
var (a, b, c) := ReadInteger3;
write('Наибольшее число: ', Max(a,b,c));
end.




4) Постановка проблемы — этап, в котором программист устанавливает, что от него вообще требуют;
1) Анализ и исследование проблемы — этап, в котором программист выносит только нужные для выполнения задачи данные, выстраивает примерное решение задачи;
3) Разработка алгоритма — этап, в котором программист стоит алгоритм для решения задачи;
2) Тестирование и отладка — этап, который идёт после всех предыдущих. Уже написав код, программист проверяет: есть в программе ошибка или нет. Если есть, то ищет её, возвращаясь к третьему этапу. Если же ошибки нет, то программист — молодец.
Объяснение: