Войти
Регистрация
Спроси ai-bota
andreevanton0
12.10.2022 18:19
5. исполнитель кузнечик, находящийся на числовой,лом о. должен перекрасить квадратики над числавой оси над числами 0, 2, 4, 6
Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
↓
Популярные вопросы:
лера1405
19.08.2022 05:22
Вгосударстве тишландии установлены следующие правила налогообложения: с годового дохода, не превышающего 1000 монет, налог не берется вообще, а если доход больше 1000 монет,...
allthesinners
28.06.2021 18:25
Помгите 1)некоторый алгоритм из одной цепочки символов получает новую цепочку следующим образом. сначала вычисляется длина исходной цепочки символов; если она нечётна, то...
aksinaa9
13.02.2021 10:33
ответили на несколько вопросов устройство для ввода звука в компьютер и сокращённые названия оперативной памяти...
Snzjxj
25.11.2020 07:18
Сделать программу на языке с , которая вводит координаты вершин треугольника (x1,y1), (x2,y2), (x3,y3) и вычисляет длины его сторон и его площадь....
Kimjkk
11.10.2021 23:46
Видео или фотокамера в реальном времени фиксировать изображение, использование...
екатерина696
01.06.2022 23:08
Решить только быстро ! k. i. бит 64 100 36 78 490...
elvinpirimov1
01.06.2022 23:08
Работаем с изображением, для создания которого используется 64 цветная палитра. какое утверждение истинно? а)нельзя определить, сколько бит отводится на 1 пиксельб)каждый...
kuznetovalaura
01.06.2022 23:08
Запишите на языке паскаль алгоритм решения . клиент некоторого банка 1 марта открыл счёт, вложив 10000 руб. через каждый месяц размер вклада увеличивается на 2% от имеющейся...
Soos11111
09.05.2023 09:25
Программа для 12-ти угольника _|. |_ |. | |_ _| | | типа такого 12-ти угольника...
chiastr
09.05.2023 09:25
Не могу разобраться с кодом . проблема именно тут . write( b= ) ; readln (b); встречен конец файла, а ожидался оператор. что делать?...
Ответ:
susannashakiro
25.05.2023 02:27
#include <math.h>
#include <stdio.h>
double y1(double x,double y) {
return (2*y-sqrt(x*x+y*y))/(2*x);
};
double ye(double x) {
return (sinh(0.5*log(1/x)));
};
int main() {
double y0=0, x0=1, xn=2, h=0.05;
double x,y,yr,et;
x=x0; y=y0;
for (int i=1; i<=floor((xn-x0)/h)+1; i++) {
yr=y+h*y1(x,y);
et=ye(x);
printf("\nx=%8.5f, y=%8.5f, yr=%8.5f, et=%8.5f, eps=%8.5f",x,y,yr,et,yr-et);
x+=h; y=yr;
};
return 0;
}
Тестовое решение:
x= 1.00000, y= 0.00000, yr=-0.02500, et= 0.00000, eps=-0.02500
x= 1.05000, y=-0.02500, yr=-0.05120, et=-0.02440, eps=-0.02680
x= 1.10000, y=-0.05120, yr=-0.07855, et=-0.04767, eps=-0.03088
x= 1.15000, y=-0.07855, yr=-0.10703, et=-0.06994, eps=-0.03709
x= 1.20000, y=-0.10703, yr=-0.13658, et=-0.09129, eps=-0.04530
x= 1.25000, y=-0.13658, yr=-0.16720, et=-0.11180, eps=-0.05539
x= 1.30000, y=-0.16720, yr=-0.19883, et=-0.13156, eps=-0.06727
x= 1.35000, y=-0.19883, yr=-0.23147, et=-0.15062, eps=-0.08085
x= 1.40000, y=-0.23147, yr=-0.26507, et=-0.16903, eps=-0.09604
x= 1.45000, y=-0.26507, yr=-0.29963, et=-0.18685, eps=-0.11277
x= 1.50000, y=-0.29963, yr=-0.33511, et=-0.20412, eps=-0.13098
x= 1.55000, y=-0.33511, yr=-0.37150, et=-0.22089, eps=-0.15061
x= 1.60000, y=-0.37150, yr=-0.40877, et=-0.23717, eps=-0.17160
x= 1.65000, y=-0.40877, yr=-0.44691, et=-0.25301, eps=-0.19390
x= 1.70000, y=-0.44691, yr=-0.48591, et=-0.26844, eps=-0.21747
x= 1.75000, y=-0.48591, yr=-0.52574, et=-0.28347, eps=-0.24226
x= 1.80000, y=-0.52574, yr=-0.56638, et=-0.29814, eps=-0.26824
x= 1.85000, y=-0.56638, yr=-0.60784, et=-0.31247, eps=-0.29537
x= 1.90000, y=-0.60784, yr=-0.65008, et=-0.32646, eps=-0.32362
x= 1.95000, y=-0.65008, yr=-0.69310, et=-0.34015, eps=-0.35295
x= 2.00000, y=-0.69310, yr=-0.73689, et=-0.35355, eps=-0.38334
0,0
(0 оценок)
Ответ:
64даня1166
25.05.2023 02:27
#include <math.h>
#include <stdio.h>
double y1(double x,double y) {
return (2*y-sqrt(x*x+y*y))/(2*x);
};
double ye(double x) {
return (sinh(0.5*log(1/x)));
};
int main() {
double y0=0, x0=1, xn=2, h=0.05;
double x,y,yr,et;
x=x0; y=y0;
for (int i=1; i<=floor((xn-x0)/h)+1; i++) {
yr=y+h*y1(x,y);
et=ye(x);
printf("\nx=%8.5f, y=%8.5f, yr=%8.5f, et=%8.5f, eps=%8.5f",x,y,yr,et,yr-et);
x+=h; y=yr;
};
return 0;
}
Тестовое решение:
x= 1.00000, y= 0.00000, yr=-0.02500, et= 0.00000, eps=-0.02500
x= 1.05000, y=-0.02500, yr=-0.05120, et=-0.02440, eps=-0.02680
x= 1.10000, y=-0.05120, yr=-0.07855, et=-0.04767, eps=-0.03088
x= 1.15000, y=-0.07855, yr=-0.10703, et=-0.06994, eps=-0.03709
x= 1.20000, y=-0.10703, yr=-0.13658, et=-0.09129, eps=-0.04530
x= 1.25000, y=-0.13658, yr=-0.16720, et=-0.11180, eps=-0.05539
x= 1.30000, y=-0.16720, yr=-0.19883, et=-0.13156, eps=-0.06727
x= 1.35000, y=-0.19883, yr=-0.23147, et=-0.15062, eps=-0.08085
x= 1.40000, y=-0.23147, yr=-0.26507, et=-0.16903, eps=-0.09604
x= 1.45000, y=-0.26507, yr=-0.29963, et=-0.18685, eps=-0.11277
x= 1.50000, y=-0.29963, yr=-0.33511, et=-0.20412, eps=-0.13098
x= 1.55000, y=-0.33511, yr=-0.37150, et=-0.22089, eps=-0.15061
x= 1.60000, y=-0.37150, yr=-0.40877, et=-0.23717, eps=-0.17160
x= 1.65000, y=-0.40877, yr=-0.44691, et=-0.25301, eps=-0.19390
x= 1.70000, y=-0.44691, yr=-0.48591, et=-0.26844, eps=-0.21747
x= 1.75000, y=-0.48591, yr=-0.52574, et=-0.28347, eps=-0.24226
x= 1.80000, y=-0.52574, yr=-0.56638, et=-0.29814, eps=-0.26824
x= 1.85000, y=-0.56638, yr=-0.60784, et=-0.31247, eps=-0.29537
x= 1.90000, y=-0.60784, yr=-0.65008, et=-0.32646, eps=-0.32362
x= 1.95000, y=-0.65008, yr=-0.69310, et=-0.34015, eps=-0.35295
x= 2.00000, y=-0.69310, yr=-0.73689, et=-0.35355, eps=-0.38334
0,0
(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку
О НАС
О нас
Блог
Карьера
Условия пользования
Авторское право
Политика конфиденциальности
Политика использования файлов cookie
Предпочтения cookie-файлов
СООБЩЕСТВО
Сообщество
Для школ
Родителям
Кодекс чести
Правила сообщества
Insights
Стань помощником
ПОМОЩЬ
Зарегистрируйся
Центр помощи
Центр безопасности
Договор о конфиденциальности полученной информации
App
Начни делиться знаниями
Вход
Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота