a) Сканер - исполнитель, выполняет активную функцию копирования
b) Альбом - хранилище информации
с) Луна - просто объект
d) Книга - хранилище информации
описания, представления алгоритма в виде определенных слов естественного языка, которым придается значение действия, или команды для исполнителя - это...a) Алгоритмический язык - инструмент описания алгоритма, для создания одного из его представлений. Является подмножеством ЯП.
b) Язык программирования - инструмент для описания кода программ - одного из видов представлений алгоритма.
c) Блок-схема - одно из видов представления алгоритма, в виде блоков и символов.
d) Естественный язык - слишком широкоспециализированный
3. Что означает свойство алгоритма - результативность?1) алгоритм должен состоять из команд, однозначно понимаемых исполнителем - (доступность)
2) разбиение алгоритма на конечное число простых шагов - (конечность)
3) выполнение всех команд алгоритма должно привести к определенному результату - алгоритм - представление процесса переработки, трансформации информации. Мы принимаем информацию на входа, преобразуем её и выдаём на выходе. Если полностью убрать из этой последовательности выдачу результата (в любом проявлении), то зачем нам нужен алгоритм? Правильно, он бесполезен.
4) каждая команда должна быть описана в расчете на конкретного исполнителя
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int line, column;
cout << "Введите количество строк и столбцов через пробел: ";
cin >> line >> column;
int array[50][50] = {};
cout << "Введите элементы двумерного массива: \n";
for (int i = 0; i < line; i++ )
{
for (int j = 0; j < column; j++)
{
cin >> array[i][j];
}
cout << endl;
}
int amount = 0;
int line_index;
cout << "Введите индекс строки массива: ";
cin >> line_index;
for (int j = 0; j < column; j++)
{
int i = line_index;
amount += array[i][j];
}
if (amount % 10 == 0)
{
cout << "YES";
}
else
{
cout << "NO";
}
}
Объяснение:
#include <iostream> // Библиотека ввода - вывода
using namespace std; // Пространство имен
int main()
{
int line, column; // Создание целочисленных переменных, отвечающих за количество строк и столбцов в двумерном массиве
cout << "Введите количество строк и столбцов через пробел: "; // Вывод сообщения в консоль
cin >> line >> column; // Ввод количества строк и столбцов с клавиатуры
int array[50][50] = {}; // Создание целочисленного массива размером 50х50
cout << "Введите элементы двумерного массива: \n"; // Вывод сообщения в консоль
for (int i = 0; i < line; i++ ) // Ввод элементов массива
{ // Ввод элементов массива
for (int j = 0; j < column; j++) // Ввод элементов массива
{ // Ввод элементов массива
cin >> array[i][j]; // Ввод элементов массива
} // Ввод элементов массива
cout << endl; // Ввод элементов массива
} // Ввод элементов массива
int amount = 0; // Создание целочисленной переменной, хранящей сумму нужной строки
int line_index; // Переменная, хранящая индекс нужной строки
cout << "Введите индекс строки массива: "; // Вывод сообщения в консоль
cin >> line_index; // Ввод индекса нужной строки с клавиатуры
for (int j = 0; j < column; j++) // Находим все элементы нужной строки
{
int i = line_index; // Нужна сумма определенной строки ⇒ значение переменной i будет постоянным
amount += array[i][j]; // Переменная, хранящая сумму элементов нужной строки, суммируется с элементами строки
}
if (amount % 10 == 0) // Если последняя цифра суммы = 0
{
cout << "YES"; // Выводим "YES"
}
else // Иначе
{
cout << "NO"; // Выводим "NO"
}
}