Arina150605
06.12.2020 14:35

Два теста 30 ❤️ ✅1. растровые изображения формируются из: 1) точек различного цвета (пикселей); 2) линий; 3) графических объектов; 4) цветовой палитры. 2. достоинством векторных изображений является: 1) большой информационный объём; 2) малый информационный объём; 3) создание практически любого изображения, вне зависимости от сложности; 4) наивысшая скорость обработки сложных изображений. 3. какой вид графических редакторов подходит для обработки цифровых фотографий и отсканированных изображений: 1) растровые; 2) векторные; 3) фрактальные; 4) трёхмерные? 4. какой вид графики обладает высокой точностью передачи градаций цветов и полутонов: 1) растровая; 2) векторная; 3) фрактальная; 4) трёхмерная? 5. векторные графические изображения хорошо масштабированию, так как: 1) в них используется высокое пространственное разрешение; 2) они формируются из графических примитивов; 3) они формируются из пикселей; 4) в них используется много цветов. 6. какой объект графического редактора не является графическим примитивом: 1) линия; 2) многоугольник; 3) прямоугольник; 4) ластик? 7. для изменения цвета графического примитива в графическом редакторе используют инструмент: 1) распылитель; 2) палитра; 3) заливка цветом; 4) карандаш. 8. как называется инструмент графического редактора, который позволяет разбрызгивать «краску» (закрашивать пиксели случайным образом) и таким образом закрашивать произвольные области: 1) палитра; 2) заливка цветом; 3) карандаш; 4) распылитель? 9. в векторных графических редакторах каждый графический примитив рисуется в своём: 1) окне; 2) слое; 3) конструкторе; 4) холсте. 10. какая из операций редактирования изображения (рисунка) в графическом редакторе выполняется первой: 1) копирование; 2) перемещение; 3) удаление; 4) выделение? 11. какой вид графических редакторов наиболее подходит для создания gif-анимации: 1) растровые; 2) векторные; 3) фрактальные; 4) трёхмерные? 12. как называется создание иллюзии движения объектов на экране монитора при работе с растровыми изображениями и векторными рисунками: 1) презентация; 2) анимация; 3) движение; 4) трансформация? ✅1. векторные изображения формируются из: 1) точек различного цвета (пикселей); 2) линий; 3) графических объектов; 4) цветовой палитры. 2. недостатком растровых изображений является: 1) большой информационный объём; 2) малый информационный объём; 3) большое количество цветов; 4) ограниченное количество цветов. 3. какой тип графического изображения вы используете для разработки логотипа с учётом того, что он будет печататься на малых визитных карточках и больших плакатах: 1) растровый; 2) векторный; 3) фрактальный; 4) трёхмерный? 4. растровые изображения чувствительны к: 1) количеству цветов в изображении; 2) размеру изображения; 3) объёму файла; 4) масштабированию. 5. достоинством растровой графики по сравнению с векторной является: 1) малый объём графических файлов; 2) фотографическое качество изображения; 3) возможность просмотра изображения на экране графического дисплея; 4) возможность масштабирования изображения без изменения его качества. 6. какой объект графического редактора не является графическим примитивом: 1) овал; 2) кривая; 3) палитра; 4) линия? 7. для рисования произвольных тонких линий в графическом редакторе используют инструмент: 1) карандаш; 2) линия; 3) ластик; 4) распылитель. 8. как называется инструмент графического редактора, который позволяет закрашивать замкнутые области целиком: 1) распылитель; 2) палитра; 3) заливка цветом; 4) карандаш? 9. как называется объект векторного графического редактора, который используется для выравнивания нарисованных объектов по горизонтали и вертикали и к которому привязываются объекты: 1) линейка; 2) сетка; 3) окно; 4) холст? 10. какая из операций не является операцией редактирования выделенного фрагмента изображения в графическом редакторе: 1) копирование; 2) перемещение; 3) удаление; 4) выноска? 11. какой вид графических редакторов наиболее подходит для создания флеш-анимации: 1) растровые; 2) векторные; 3) фрактальные; 4) трёхмерные? 12. какие кадры играют важную роль при работе с флеш-анимацией: 1) ключевые; 2) промежуточные; 3) смежные; 4) начальные?

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
adilymnuk
05.02.2021 16:11
Function Otr(Ax, Ay, Bx, By: real): real;
begin
  Otr := sqrt(sqr(Ax - Bx) + sqr(Ay - By))
end;

function Perim(Ax, Ay, Bx, By, Cx, Cy: real): real;
begin
  Perim := Otr(Ax, Ay, Bx, By) + Otr(Bx, By, Cx, Cy) + Otr(aX, aY, Cx, Cy);
end;

function Area(Ax, Ay, Bx, By, Cx, Cy: real): real;
var
  pp: real;
begin
  pp := Perim(Ax, Ay, Bx, By, Cx, Cy) / 2;
  Area := sqrt(pp * (pp - Otr(Ax, Ay, Bx, By)) * (pp - Otr(Bx, By, Cx, Cy)) *
    (pp - Otr(Ax, Ay, Cx, Cy)))
end;

procedure Dist(Px, Py, Ax, Ay, Bx, By: real; var D: real);
begin
  D := 2 * Area(Px, Py, Ax, Ay, Bx, By) / Otr(Ax, Ay, Bx, By)
end;

var
  Px, Py, Ax, Ay, Bx, By, Cx, Cy: real;
  d: real;

begin
  writeln('Вводите координаты точкек парами чисел: ');
  write('P-> ');
  readln(Px, Py);
  write('A-> ');
  readln(Ax, Ay);
  write('B-> ');
  readln(Bx, By);
  write('C-> ');
  readln(Cx, Cy);
  writeln;
  Dist(Px, Py, Ax, Ay, Bx, By, d);
  writeln('Расстояние от Р до АВ равно ', d);
  Dist(Px, Py, Cx, Cy, Bx, By, d);
  writeln('Расстояние от Р до ВC равно ', d);
  Dist(Px, Py, Ax, Ay, Cx, Cy, d);
  writeln('Расстояние от Р до АC равно ', d)
end.

Тестовое решение:
Вводите координаты точкек парами чисел:
P-> -3 6
A-> 5 8
B-> 9 -4
C-> 8 -2.5

Расстояние от Р до АВ равно 8.22192191643778
Расстояние от Р до ВC равно 4.43760156980184
Расстояние от Р до АC равно 8.24163383692135
0,0(0 оценок)
Ответ:
Jasurka940
19.01.2020 11:22

Вопрос 1.  ЭТ – это

 1)Прикладная программа, предназначенная для обработки структурированных  в виде таблицы данных

 

Вопрос 2. ЭТ предназначена для

 1)обработки числовых данных, представленных в виде таблиц

 

Вопрос 3. ЭТ представляет собой

 2)совокупность пронумерованных строк и поименованных буквами латинского языка столбцов

 

Вопрос 4. Строки ЭТ

  4)нумеруются

 

Вопрос 5. Столбцы ЭТ

  3)обозначаются буквами латинского языка

 

Вопрос 6. Для пользователя ячейка ЭТ идентифицируется

  3)путем последовательного указания имени столбца и номера строки, на пересечении которых располагается ячейка

 

Вопрос 7. Вычислительные формулы в ячейках ЭТ записываются

  2)специальным образом с использованием встроенных функций и по правилам, принятым для записи выражений в языках программирования

 

Вопрос 8. Выражение 3 (А1+В1) : 5 (2В1-3А2), записанное в соответствии с правилами,

                  принятыми в математике,  в ЭТ, имеет вид

  1)3* (А1+В1)/(5*(2*В1-3*А2))

 

Вопрос 9. Среди приведенных отыщите формулу для ЭТ

  4)=А3*В8+12

 

Вопрос 10. Запись формулы в ЭТ не может включать в себя

 4)текст

 

Вопрос 11. При перемещении или копировании в ЭТ абсолютные ссылки

  1)не изменяются

 

Вопрос 12. При перемещении или копировании в ЭТ относительные ссылки

  1)преобразуются в зависимости от нового положения формулы

 

Вопрос 13. Диапазон - это

  1)совокупность клеток, образующих в таблице область прямоугольной формы

 

Вопрос 14. Активная ячейка - это ячейка

  4)в которой выполяется ввод данных

 

Вопрос 15. Какая Формула будет получена при копировании в E4 формулы из Е2?

(если предположить, что в Е2 записано =$А$2*С2)

 3)=$A$2*C4

 

Вопрос 16. Какая Формула будет получена при копировании в E4 формулы из Е2?

 (если предположить, что в Е2 записано =$A$2*5)

    4)=$A$2*5

 

Вопрос 17. Какая Формула будет получена при копировании в E4 формулы из Е2?

  (если предположить, что в Е2 записано =A2*C2)

  4)=A4*C4

 

Вопрос 18. Чему будет равно значение в ячейке С1, если в нее ввести формулу =А1+В1?

  (если предположить, что в A1=10, B1=A1/2) 

  1)15

 

Вопрос 19. Чему будет равно значение в ячейке С1, если в нее ввести формулу

                      =СУММ(А1:В1)*2?

   (если предположить, что в A1=5, B1=A1*2)

  4)30

 

Вопрос 20. Сортировкой называют

 4)процесс линейного упорядочения некоторого множества

 

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота