var a,b,c,z:integer;
begin
readln(a, b, c);
z:=0;
if (a > b) and (a > c) then begin
z:= b+c;
if a >= z then
writeln('Это не треугольник')
else write('Это разностороний треугольник');
end
else if (b > a) and (b > c) then begin
z:= a+c;
if a >= z then
writeln('Это не треугольник')
else write('Это разностороний треугольник');
end
else if (c > a) and (c > b) then begin
z:= b+a;
if a >= z then
writeln('Это не треугольник')
else write('Это разностороний треугольник')
end
else if (a = b) and (a = c) then
write('Это равностороний треугольник')
else write('Это равнобедренный треугольник');
end.
Объяснение:
Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла;
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов;
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование;
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
Объяснение: