StarPerk
03.04.2021 03:55

У исполнителя Гамма две команды, которым присвоены номера:
1. прибавь 3;
2. умножь на b
(b — неизвестное натуральное число; b ≥ 2).
Выполняя первую из них, Гамма увеличивает число на экране на 3, а выполняя вторую, умножает это число на b. Программа для исполнителя Гамма — это последовательность номеров команд. Известно, что программа 11211 переводит число 1 в число 97. Определите значение b.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
gan1298
30.08.2020 03:28

у нашего робота тоже есть система команд. сегодня мы рассмотрим простые команды робота. всего их 5:

вверх

вниз

влево

вправо

закрасить

результат выполнения этих команд понятен из их названия:

вверх — переместить робота на одну клетку вверх

вниз — переместить робота на одну клетку вниз

влево — переместить робота на одну клетку влево

вправо — переместить робота на одну клетку вправо

закрасить — закрасить текущую клетку (клетку в которой находится робот).

эти команды можно писать с клавиатуры, а можно использовать горячие клавиши (нажав их команды будут вставляться автоматически):

вверх — escape, up (стрелка вверх)

вниз — escape, down (стрелка вниз)

влево — escape, left (стрелка влево)

вправо — escape, right (стрелка вправо)

закрасить — escape, space (пробел)

если такое окно робота у вас не появилось, то на панели инструментов щелкните «показать окно робота» или в меню робот выберите пункт «показать окно робота«. продолжаем дальше.

теперь мы будем двигаться вниз и закрашивать правую сторону квадрата:

вниз

закрасить

вниз

закрасить

потом пойдем влево, закрашивая нижнюю границу квадрата

влево

закрасить

влево

закрасить

у нас осталась одна незакрашенная   клетка. закрасим ее

вверх

закрасить

все готово! в итоге наша программа выглядит так:

использовать робот

алг квадрат

нач

закрасить

вправо

закрасить

вправо

закрасить

вниз

закрасить

вниз

закрасить

влево

закрасить

влево

закрасить

вверх

закрасить

кон

0,0(0 оценок)
Ответ:
safeon
30.10.2022 11:55
Пошаговая детализацияпредставляет собой простой процесс, предпола­гаю­щий первоначальное выражение логики модуля в терминах гипотети­чес­кого (условного) языка высокого уровня с последующей детализацией каждого предложения в терминах языка более низкого уровня, до тех пор, пока, наконец, не будет достигнут уровень используемого языка программи­рования. здесь уместно напомнить: чем меньше язык содержит деталей, тем более он высокого уровня. можно считать языком самого высокого уровня обычную человеческую речь, а языком низкого уровня — машинный язык.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота