Александр1111111254
02.09.2020 03:02

Сделайте дз по информтике (язык поскаль)

{ Программа №1 (урок 20.04.2020) }
program Prog01;
var
x: Integer; { Объявляем переменную целого типа }
begin
x := 12; { Присваиваем переменной x значение 12 }
x := x*2 - 4; { Присваиваем переменной x новое значение }

{ Используем условный оператор }
if x < 20 then
writeln('*')
end.

{ Программа №2 (урок 20.04.2020) }
program Prog02;
var
x: Integer; { Объявляем переменную целого типа }
begin
x := 13; { Присваиваем переменной x значение 13 }
x := x*3 + 1; { Присваиваем переменной x новое значение }

{ Используем условный оператор }
if x < 40 then
writeln('*')
else
writeln('**')
end.

{ Программа №3 (урок 20.04.2020) }
program Prog03;
var
x: Integer; { Объявляем переменную целого типа }
begin
x := 50; { Присваиваем переменной x значение 50 }
x := x*2 - x*2; { Присваиваем переменной x новое значение }

{ Используем условный оператор }
if x = 0 then
writeln('*')
else
writeln('**')
end.

{ Программа №4 (урок 20.04.2020) }
program Prog04;
var
x, y: Integer; { Объявляем две переменные целого типа }
begin
x := 15; { Присваиваем переменной x значение 15 }
y := 71; { Присваиваем переменной y значение 71 }

{ Используем условный оператор }
if (y - x) < 56 then
writeln('*')
else
if (y - x) > 56 then
writeln('**')
else
writeln('***')
end.

{ Программа №5 (урок 20.04.2020) }
program Prog05;
var
x, y: Integer; { Объявляем две переменные целого типа }
begin
write('Введите значение переменной x: ');
readln(x); { Вводим с клавиатуры значение для x }

write('Введите значение переменной y: ');
readln(y); { Вводим с клавиатуры значение для y }

{ Используем условный оператор }
if ((x*2 - y) = 20) and ((x + y) = 25) then
writeln('*')
end.
Задания по уроку: изучив тексты программ-примеров, ответить на контрольные во Что именно (сколько «звёздочек») выведет программа №1 и почему (объяснить результат работы программы)?
Что именно (сколько «звёздочек») выведет программа №2 и почему (объяснить результат работы программы)?
Что именно (сколько «звёздочек») выведет программа №3 и почему (объяснить результат работы программы)?
Что именно (сколько «звёздочек») выведет программа №4 и почему (объяснить результат работы программы)?
Какие значения для x и для y нужно ввести с клавиатуры, чтобы программа №5 напечатала звёздочку (вычислить значения «на бумаге» и проверить в программе)?

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
nastyaozernova
26.02.2022 14:04

C++

#include <iostream>

#include <ctime>

using namespace std;

void sort(int* arr, int size);

int main()

{

srand(time(0));

int size = 10;//Укажешь SIZE

int* arr = new int[size];

for (int i = 0; i < size; i++)

{

 arr[i] = 1 + rand() % 50;

 cout << arr[i] << "  ";

}

sort(arr, size);

cout << endl << endl;

for (int i = 0; i < size; i++)

{

 cout << arr[i] << "  ";

}

return 0;

}

void sort(int* arr, int size)

{

int temp = 1;

for (int i = 0; i < size; i++)

{

 for (int j = 0; j < size; j++)

 {

  if (arr[i] < arr[j])

  {

   temp = arr[j];

   arr[j] = arr[i];

   arr[i] = temp;

  }

 }

}

}

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
Мегамозг100111010
16.04.2021 17:31
ответ:

25

Объяснение:

Присваиваем переменной i значение 20, а f - значение 1:

i:=20; f:=1;

Объявляем цикл, который, пока выполняется условие (i>15), будет выполнять команды, содержащиеся в { }:

while (i > 15) { i:=i - 2; f := f + i div 2; }

Изначально i равна 20. Потом идёт цикл: i > 15 ? да, тогда:

присваиваем i новое значение: i старое - 2. То есть теперь i равна 20; присваиваем f новое значение: f старое + целая часть от деления i на 2. То есть теперь переменная f равна 1 + 18/2 = 10.

Возвращаемся к условию цикла. i > 15 ? да, тогда:

присваиваем i новое значение: i старое - 2. То есть теперь i равна 16; присваиваем f новое значение: f старое + целая часть от деления i на 2. То есть теперь переменная f равна 10 + 16/2 = 18.

Возвращаемся к условию цикла. i > 15 ? да, тогда:

присваиваем i новое значение: i старое - 2. То есть теперь i равна 14; присваиваем f новое значение: f старое + целая часть от деления i на 2. То есть теперь переменная f равна 18 + 14/2 = 25.

Возвращаемся к условию цикла. i > 15 ? нет, цикл завершается, конец программы. f равна 25.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота