Панель управления (англ. Control Panel) является частью пользовательского интерфейса Microsoft Windows. Она позволяет выполнять основные действия по настройке системы, такие, как добавление и настройка устройств, установка и деинсталляция программ, управление учётными записями, включение специальных возможностей, а также многие другие действия, связанные с управлением системой. Апплеты (значки) Панели управления, с которых можно выполнять определенные системные действия, представляют собой файлы с расширением .cpl. Большинство таких файлов расположено в системных папках C:\Windows\System32 и C:\Windows\winsxs (в папках внутри этой папки). Каждый такой апплет запускает системную утилиту, которая выполняет соответствующее действие, связанное с настройкой либо управлением операционной системой. Большинство апплетов в Панели управления соотносятся с определенными системными утилитами производства Microsoft, но в некоторых случаях сторонние производители также добавляют свои значки в Панель управления Windows 7 для достижения большего удобства управления своим программным либо аппаратным продуктом. Впервые Панель управления появилась в Windows 2.0. Многие из ныне существующих апплетов были добавлены с новыми релизами операционной системы. Со временем апплетов стало достаточно много, и это послужило поводом для сортировки их по категориям. Теперь пользователь волен самостоятельно выбирать наиболее удобный для него режим просмотра.2
Параметры функции main () служат для передачи программе аргументов командной строки, т. е. имен файлов, ключей, опций и вообще всего, что вы вводите с клавиатуры после подсказки DOS, запуская программу.3.
Компиля́тор – это программа, которая переводит текст, написанный на языке программирования, в набор машинных кодов.. ..,
4
Отла́дчик (англ. debugger от bug, баг) — компьютерная программа для автоматизации процесса отладки: поиска ошибок в других программах, ядрах операционных систем, SQL-запросах и других видах кода. В зависимости от встроенных возможностей, отладчик позволяет выполнять трассировку, отслеживать, устанавливать или изменять значения переменных в процессе выполнения кода, устанавливать и удалять контрольные точки или условия остановки и так далее.
5.Незнаю(=) если с чем то то
Объяснение:
Максимальный размер массива 100×100
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int m, n, k;
int amount = 0;
long long int composition = 1;
cout << "Введите размерность M и N массива: ";
cin >> m >> n;
int array[100][100] = {};
cout << "Введите элементы массива:" << endl;
for (int i = 0; i < m; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
cin >> array[i][j];
}
}
cout << "Введите значение K: ";
cin >> k;
for (int i = 0; i < m; i++)
{
int j = k - 1;
amount += array[i][j];
composition *= array[i][j];
}
cout << "Сумма: " << amount << " Произведение: " << composition;
}
Объяснение:
#include <iostream> // Библиотека ввода - вывода
using namespace std; // Пространство имен
int main ()
{
int m, n, k; // Создание целочисленных переменных, заданных по условию программы
int amount = 0; // Создание целочисленной переменной, хранящей сумму. Присваивание ей значения 0
long long int composition = 1; // Создание модифицированной целочисленной переменной, хранящей произведение. Присваивание ей значения 1 (если присвоим 0, то при умножении будет постоянно выводиться 0)
cout << "Введите размерность M и N массива: "; // Вывод сообщения в консоль
cin >> m >> n; // Ввод значений с клавиатуры
int array[100][100] = {}; // Создание целочисленного массива размером 100×100, заполненного нулями
cout << "Введите элементы массива:" << endl; // Вывод сообщения в консоль
for (int i = 0; i < m; i++) // Цикл для прогона по всем элементам массива
{
for (int j = 0; j < n; j++) // Цикл для прогона по всем элементам массива
{
cin >> array[i][j]; // Ввод значений массива
}
}
cout << "Введите значение K: "; // Вывод сообщения в консоль
cin >> k; // Ввод значения с клавиатуры
for (int i = 0; i < m; i++) // Цикл для прогона по всем элементам массива
{
int j = k - 1; // Столбец должен быть постоянным, поэтому присваиваем ему значение k - 1 (т. к. j - индекс, а k - номер)
amount += array[i][j]; // Сумма = сумма + элемент массива
composition *= array[i][j]; // Произведение = произведение + элемент массива
}
cout << "Сумма: " << amount << " Произведение: " << composition; // Вывод ответа
}