anelochka
15.02.2021 19:12

Кто-нибудь знает как решить

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
LOlka228322
02.01.2022 03:22
Графические объекты мы встречаем каждый день. овладев знаниями по компьютерной графике, вам не составит особого труда выполнить какой-то рисунок или начертить диаграмму, схему, график. но что бы понять все тонкости компьютерной графики, давайте эту тему рассмотрим более подробно. что же такое графика? как правило, под этим понятием подразумевают изображения объектов, будь они реальные или воображаемые, но те, которые способно воспринять наше зрение. но в работе с изображениями особое место отводится компьютерной графике. все данные об компьютерных изображениях сохраняются в отдельных файлах, которые называют графическими и они имеют определенный формат. на компьютере графические данный могут храниться в векторной или растровой форме. растровые изображения а теперь давайте попробуем разобраться, что же собой представляют растровые компьютерные изображения. такие изображения на компьютере представлены в виде прямоугольной матрицы. каждая ячейка такой матрицы заполнена цветными точками. то есть, можно сказать, что растровое изображение состоит из массива точек или можно сказать, из крошечных ячеек, которые называются пикселями и расположены они в правильной сетке. пиксель в растровом изображении является наименьшим элементом, которому изображение имеет цвет и яркость. но здесь следует отметить, что пиксели остаются невидимы человеческому глазу и воспринимаются в изображении, как единое целое. графика давайте проведем небольшой эксперимент. для этих целей возьмем любой рисунок и на бумаге расчертим одинакового размера горизонтальные и вертикальные линии. теперь мы видим, что у нас получилась правильная сетка с множеством квадратных ячеек. а теперь попробуем заполнить каждую ячейку тем цветом, который больше всего подходит к данному рисунку. вот таким образом и без компьютера, мы получили растровое изображение. такая вот сетка в рисунке называется растровой картой, ну, а ее единичный элемент или ячейка и есть тот самый пиксель. а мы с вами уже знаем, что пиксели человеческому взгляду не видны, но если изображение значительно увеличить, то они становятся заметными. из этого следует, что в растровой графике важным является разрешение, то количество точек, которое вмещается на единицу длины, а записывается оно в единицах dpi. раздельная способность такого изображения на экране монитора, как правило, составляет 72 или 96 dpi, оттиска лазерного принтера - 600 dpi. источником растровых изображений являются сканеры, видеокамеры, цифровые фотоаппараты, а также различная медицинская аппаратура. к тому же такие изображения можно нарисовать в графических редакторах. зачастую растровые изображения используются в издательском и рекламном деле, в web-технологиях для создания пользовательских интерфейсов, в фотографии или медицине. как правило, растровые изображения, предназначаются для высококачественной печати, поэтому они имеют большой объем. во избежание проблем с большими графическими файлами, часто используют другой способ представления изображений, который называется векторным. векторные изображения в отличие от растровой графики, в векторной, основным ее элементом являются графические примитивы – линия, прямоугольник, многоугольник, эллипс, текст. они, как правило, описываются с формулы. такому представлению данных файлов векторного изображения оно более компактное, но правда имеет свои нюансы, так как при построении объектов, производится непрерывный пересчет параметров кривой в координаты экранного или печатного изображения. графика таким графическим примитивам присущи определенные особенности. этими особенностями являются: форма, толщина, цвет и тому подобное. но, плюс в том, что файлы векторных изображений имеют небольшой объем и объекты, из которых они состоят, легко модификации. кроме того, в векторной графике существуют неограниченные возможности, позволяющие выполнить идеальное масштабирование. сравнительная характеристика растровой и векторной графики а сейчас мы попробуем сравнить с вами разницу между растровой и векторной графикой. если вы были внимательны на уроке, то вам известно, что растровое изображение содержит информацию на каждый ее пиксель, тогда как в векторном изображении, достаточно иметь описание объектов. графика вы уже знаете, что в растровой графике размеры изображения и глубина его цвета зависит от объема файла. то есть, чем больше объем, тем лучше изображение. поэтому в растровых изображениях объемы файлов могут быть большими. и если в векторной графике, например, изображение круга можно увеличить увеличению его радиуса, то в растровой только на пиксельном уровне. так же следует знать, что существует возможность перевода векторной графики в растровую. но, правда, такая трассировка растра, проигрывает в качестве
0,0(0 оценок)
Ответ:
Dasna12345
26.10.2021 19:06

Відповідь:

Алгоритм— точно визначена послідовність дій, що ведуть від варіацій початкових даних до шуканого результату. При написанні комп'ютерних програм алгоритм описує логічну послідовність операцій.

Алгоритм має такі властивості:

1. Скінченність — алгоритм повинен завершуватися за скінченну кількість кроків.

2. Масовість - застосування конкретного алгоритму для розв'язання цілого класу однотипних задач із різними наборами вхідних даних.

3. Дискретність - можливість розчленування процесу виконання алгоритму на окремі кроки.

4. Елементарність -крок алгоритму має бути елементарним, можливість виконання якого людиною або машиною не викликає сумнівів.

5. Детермінованість - однозначність процесу виконання алгоритму. Результат роботи алгоритму однозначний при однакових наборах вхідних даних.

6. Результативність - алгоритм повинен завжди приводити до певного результату. Він не може закінчувати свою роботу невизначеною ситуацією.

7. Формальність - виконавець алгоритму повинен отримати результат, не вникаючи в його суть. Так, комп'ютери, виконуючи автоматизовані алгоритми, не розуміють суть завдання.

8. Ефективність - алгоритм повинен бути по можливост виконуватися з мінімальними витратами машинного часу та апаратного забезпечення.

За до алгоритму кожний конкретний результат отримується за скінченну кількість кроків зі скінченної множини даних. Якщо для певних початкових даних процес виконання алгоритму завершується з отриманням результату, кажуть, що до таких даних алгоритм застосовний. Проте в деяких ситуаціях процес виконання алгоритму для певних початкових даних продовжується необмежено. Тоді кажуть, що до таких початкових даних алгоритм незастосовний.

Алгоритмізація- це сукупність взаємопов'язаних дій, що виконуються в процесі розробки та обґрунтування алгоритму.

Алгоритмізація включає:

• розчленування обчислювального процесу на автономні кроки;

• формальний запис змісту кожного кроку обчислювального процесу;

• визначення порядку виконання виділених кроків;

• перевірку правильності роботи алгоритму при реалізації заданого методу обчислення.

Існує кілька в запису алгоритмів:

• словесна форма алгоритму;

• словесно-формульний запис алгоритму;

• графічний запис алгоритму б, що використовує псевдокоди запису алгоритмів повинні відповідати таким вимогам:

• забезпечувати компактний і наглядний запис алгоритму;

• бути якомога зрозумілішим і потребувати мінімуму додаткових пояснень;

• містити строгі правила запису алгоритму, щоб уникнути неоднозначності розуміння відповідних записів;

• забезпечувати достатньо формальний перехід на мови програмування високого рівня.

При записі алгоритму у словесній формі існує загальна методика: кожний алгоритм повинен мати ім'я, що розкриває його зміст. Необхідно позначити початок і закінчення алгоритму, описати вхідні та вихідні дані, що є результатом роботи алгоритму, передбачити команди, що дозволять виконувати певні дії над введеними даними.

Словесно-формульный запис алгоритму відбувається за до слів та формул та, як правило, розкриває зміст етапів виконання алгоритму на професійній мові предметної області в довільній формі. Алгоритм повинен бути записаний так, щоб зміст фрази однозначно визначався її формою.

Графічний запис алгоритму відбувається за до спеціальних графічних схем алгоритмів — блок-схем. Блок-схема алгоритму є системою зв'язаних геометричних фігур з коротким словесним доповненням. Кожна з фігур відображає один крок розв'язку задачі й називається блоком. Послідовність виконання кроків вказується стрілочками, що їх з'єднують. Усередині блоків проводять формалізовані записи, що розкривають зміст виконуваних операцій. У схемі блоки намагаються розміщувати зверху вниз, у порядку їх виконання. Для наочності операції різного виду відображаються на схемі різними геометричними фігурами:

Пояснення: З Вас ♥

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота